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O lançamento de Clair Obscur: Expedition 33 aconteceu em um momento desafiador: a chegada do tão aguardado Oblivion Remastered
O lançamento de Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive, aconteceu em um momento desafiador: a chegada do tão aguardado Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios, apenas dois dias antes. Apesar da pressão, o diretor Guillaume Broche revelou à MrMattyPlays no YouTube que o dia das análises transformou ansiedade em emoção pura.
“Quando vimos a nota, todo mundo chorou, todo mundo se abraçou, e foi um dos dias mais fortes e emocionantes de nossas vidas”, disse Broche, lembrando o impacto do sucesso inesperado do título francês.
Embora lançar um JRPG francês de nova IP na mesma semana de uma remasterização de um clássico de Bethesda tenha sido “estranho”, o sucesso de Clair Obscur reforçou a bela capacidade do estúdio de conquistar seu público. Broche destacou que se destacar contra um dos maiores remasters de todos os tempos foi uma conquista significativa:
“Ter uma nova IP competindo com um remaster e ainda assim se sair bem não é pouca coisa.”
O diretor também indicou possíveis planos futuros, mencionando potenciais DLCs, mas afirmou que ainda é cedo para detalhes. O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 prova que até sob sombra de gigantes do setor, novos títulos e estúdios podem se destacar e conquistar os fãs de RPG.
Embora Broche não tenha confirmado se haverá uma sequência direta de Expedition 33, ele deixou claro que novos projetos ambientados no universo de Clair Obscur estão em desenvolvimento. A ideia é expandir o mundo e contar diferentes histórias sob o mesmo guarda-chuva criativo, estabelecendo a série como uma franquia de longo prazo.
Com uma base de fãs crescente e resultados comerciais expressivos, Clair Obscur já desponta como uma das novas marcas mais fortes da indústria. Para quem se apaixonou pela primeira jornada, a boa notícia é que este é apenas o começo da história que a Sandfall Interactive quer contar.
Fonte: Games Radar
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