Empresa compara vendas de Ghost of Yōtei e Ghost of Tsushima; veja números
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As corridas com os Chocobos fizeram as praias do povo Gestral mais divertidas
Os minigames da Gestral Beach estão gerando dor de cabeça em Clair Obscur: Expedition 33. E o responsável é Guillaume Broche, diretor do jogo, que confirmou em entrevista ao canal de MisterMV que as provações foram inspiradas por sua experiência com Final Fantasy X.
Segundo Broche, a ideia surgiu das lembranças dos minigames “ultradifíceis e um pouco travados” do clássico da Square Enix. Ele citou como exemplo as infames corridas de chocobo e o desafio de desviar de relâmpagos, considerados até hoje verdadeiros testes de paciência entre os fãs de RPGs japoneses.

Broche confessou que “insistiu pessoalmente” para que os desafios da Gestral Beach fossem adicionados ao jogo. Entre eles, estão provas de corrida, escalada, plataforma e até uma partida de vôlei que tem frustrado diversos jogadores nas redes sociais e fóruns como Reddit e Steam.
“Fiquei preso no vôlei por uns 45 minutos”, escreveu um dos usuários. Assim como nos minigames de Final Fantasy X, os desafios de Clair Obscur são opcionais, mas oferecem recompensas valiosas e despertam o espírito competitivo dos jogadores mais persistentes.
O próprio Broche reconhece que esses conteúdos podem irritar, mas acredita que fazem parte do charme do gênero. Ele garante que a dificuldade é intencional e que sua equipe buscou equilibrar o desafio com mecânicas que ficassem fiéis ao estilo de RPGs clássicos.
Clair Obscur: Expedition 33 é inspirado em Final Fantasy X, Sekiro e muitos outros games que fizeram sucesso no Japão, contudo, as vendas não estão indo bem por lá. Veja os números aqui!
Fonte: GamesRadar+
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