Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo já está disponível na PS Store, com upgrade gratuito para quem tem a versão de PS4
Mais cedo, a Microsoft deixou escapar que Cyberpunk 2077 chegaria ao Xbox Series ainda nesta terça-feira (15). Pois bem, enquanto a desenvolvedora não libera o update, ela divulgou 30 minutos de gameplay do jogo no PS5, junto da atualização 1.5, que pesa 41 GB.
As informações foram reveladas através de uma livestream, programada pela CD Projekt RED na última segunda-feira (14). Os jogadores podem esperar por ray tracing, 4K dinâmico, tempos de carregamento mais rápidos, aprimoramentos visuais e técnicos, além do suporte aos recursos do DualSense (gatilhos adaptáveis e feedback tátil).
O patch 1.5 também traz uma série de melhorias ao game. Os fãs notarão que os carros e motos estão mais fáceis de dirigir, alguns civis reagirão às ações hostis do player (enquanto outros fugirão), os ícones do mapa foram remodelados para uma melhor visualização, as recompensas foram balanceadas nas missões, entre outras coisas.
As edições de nova geração de Cyberpunk 2077 e de The Witcher 3: Wild Hunt estavam agendadas para 2021, previamente. Entretanto, a empresa polonesa anunciou o adiamento dos dois games em outubro do ano passado.
Fonte: CD Projekt RED
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança