Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio foi categórico.
Os ânimos estão à flor da pele nos últimos dias, muito em virtude das polêmicas relacionadas as microtransações e loot boxes. Mas quem vai seguir na contra-mão do mercado será a CD Projekt RED.
O estúdio, através da rede social Twitter, foi absolutamente enfático ao afirmar categoricamente: “deixamos a ganância para os outros“. Isso encerra quaisquer especulações sobre seu futuro game, Cyberpunk 2077.
Nesta semana, falando com um site polonês de investimentos, o chefe-executivo do estúdio, Adam Kiciński, explicou que o novo jogo do estúdio pode contar com elementos de multiplayer e outros recursos semelhantes. O objetivo, de acordo com executivo, é tornar o jogo mais significativo comercialmente.
As declaração de Kiciński, em virtude do momento da indústria, causou muito receio nos fãs dos jogos do estúdio. Muitos sugeriram que estes eram indicativos de que Cyberpunk 2077 se concentrasse demais em opções de multijogadores ou pior, sucumbiria as microtransações.
Mas não parece ser este o caminho a ser tomado pelos desenvolvedores poloneses. Em resposta aos questionamentos, por meio de um tweet, a empresa enfatizou:
Não se preocupe. Ao pensar em Cyberpunk 2077, não pense em nada menos que The Witcher 3. Single-player grande, mundo aberto e RPG baseado em história. Sem capturas escondidas, você terá o que pagou para ter – sem besteiras, apenas um jogo honesto como Wild Hunt. Nós deixamos a ganância para os outros estúdios.
.@PrettyBadTweets Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) November 19, 2017
Uma baita de uma resposta que certamente causará alívio nos fãs dos jogos do estúdio. Além de ser uma declaração bastante direcionada a alguns outros estúdios.
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.