Final Fantasy VII Revelation será jogável na Brasil Game Show 2026
Essa será a primeira oportunidade de experimentar o JRPG no Brasil
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Desta vez o estúdio publicou cerca de cinco minutos de jogabilidade do modo Gunfight em 4K
Infinity Ward e Activision mostraram na última semana um pouco do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare, mas na ocasião os compartilhamentos deixaram um pouco a desejar em razão do formato adotado. Algo que as empresas resolveram com uma nova exibição.
Desta vez o estúdio publicou cerca de cinco minutos de jogabilidade do modo Gunfight em 4K, detalhando as partidas fechadas em alguns mapas. Ainda que não possamos tirar muitas conclusões, a ideia parece bem interessante.
Gunfight entrega um novo nível de combate próximo, ação rápida, voltada para duas pessoas. O esquema é bastante simples: sem regeneração de vida, após um conjunto de partidas, a dupla com mais vitórias vence.
Com ação frenética e pouca margem para erros, Gunfight promete esquentar as disputas em lutas acirradas.
Em comunicado enviado à imprensa, a Activision falou um pouco sobre o título. Segundo a empresa, a ideia é manter o modo online como uma atividade extremamente divertida para os jogadores. Contudo, a jogabilidade será mais realista. Mais difícil. E parece que com um número maior de conteúdo.
“Enquanto os jogadores se aventuram pela história de Modern Warfare, o multiplayer continua a experiência com os jogadores partindo para o online no ambiente definitivo pelo equilíbrio global do poder. Com progressão unificada entre os modos, Modern Warfare pretende unir a comunidade com planos para crossplay entre as plataformas e a remoção do tradicional passe de temporada, com o intuito de entregar uma grande mistura de mapas, conteúdos e eventos gratuitos após o lançamento”, dizem os desenvolvedores.
O lançamento está marcado para 25 de outubro para PS4, Xbox One e PC.
Mais em Notícias
Essa será a primeira oportunidade de experimentar o JRPG no Brasil
Skins de Sora, Kairi, Riku e Roxas serão lançadas "no fim desta semana", segundo a Epic
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.