Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O beat’em up roguelite da Team17 promete um sistema de combate robusto
Bravery & Greed, jogo de porradaria cooperativo da Team17, foi anunciado com versões para PS4, Xbox One, Switch e PC. A desenvolvedora planeja lançá-lo ainda em 2022 e o game terá multiplayer local e online.
Um trailer mostrando o gameplay em equipe e as quatro classes disponíveis em ação foi divulgado. Confira abaixo:
Os jogadores poderão editar seus personagens em Bravery & Greed e até lutar entre si no modo PvP. Outras opções são o modo Aventura, onde o quarteto desbravará uma série de biomas e chefões, e o modo Horda, que promete inúmeras ondas de inimigos para serem abatidos.
Além de escolher a classe, haverá decisões pontuais que alteram suas habilidades. Árvores de habilidade focando em Caos, Ordem, Trevas e Vida concederão melhorias e habilidades especiais, e os equipamentos para obter garantirão que cada partida seja única e repleta de opções.
A promessa de um combate robusto em Bravery & Greed fica para o sistema de classes do game. Segundo a descrição do jogo na Steam, cada uma delas terá habilidades diferentes:
A poderosa Amazona, o valente Guerreiro, o lépido Arruaceiro ou o excêntrico Bruxo (com sua fiel invocação elemental): cada classe conta com combinações poderosas. Apare, desvie, arremesse e desfira técnicas especiais destrutivas para derrotar inimigos, chefões e até seus amigos.
Curtiu a proposta do game? Conta pra gente nos comentários!
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros