Remake de Silent Hill 1 pode chegar em 2027
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Bleszinski explicou que havia fundado o estúdio com o intuito de criar experiências inovadoras e de alto nível.
Notícia triste para os fãs de LawBreakers. O estúdio responsável pela criação do shooter, Boss Key Productions, anunciou ontem (14) o encerramento das suas atividades. A nota veio diretamente de Cliff Bleszinski, co-fundador da empresa.
Bleszinski explicou que havia fundado o estúdio com o intuito de criar experiências inovadoras e de alto nível. Mas, mesmo contratando algumas das melhores pessoas da indústria, não foi possível realizar o sonho. Pelo menos até o momento.
O estúdio ficou um pouco conhecido pela criação de LawBreakers, um FPS bastante dinâmico onde os jogadores deveriam trabalhar em equipe para conquistarem os objetivos e, por consequência, a vitória. No entanto, assim como Battleborn, o jogo sucumbiu perante a popularidade de Overwatch, da Blizzard.
Como os investimentos foram elevados e os retornos baixos, o negócio não conseguiu se sustentar. Como um último suspiro, A Boss Key tentou surfar na onda do Battle Royale, lançando Radical Heights, mas o lançamento foi tardio. O próprio fundador reforça que já era um pouco tarde para colocar a empresa em outra direção.
Cliff agora vai tirar um período sabático, no qual promete refletir sobre a indústria de desenvolvimento de jogos, ao mesmo tempo em que se dedica aos assuntos pessoais e familiares. Por fim, ele agradeceu a colaboração de todos durante todos estes anos.
Cliff Bleszinski foi diretor da Epic Games (Fortnite) e um dos principais responsáveis pelos sucessos de Gears of War 1 e 2 no consoles da Microsoft.
Mais em Notícias
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2