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Blue Prince nega uso de IA após vitória e polêmica com Clair Obscur
O debate sobre o uso de inteligência artificial em jogos continua quente, e agora outro título indie acabou envolvido. Após Clair Obscur: Expedition 33 perder prêmios por uso de IA generativa, Blue Prince foi apontado como o próximo na fila. No entanto, a acusação não passou de um mal-entendido.
Depois da desclassificação de Clair Obscur no Indie Game Awards, onde perdeu os prêmios de Melhor Jogo Independente e Melhor Estreia, o vencedor acabou sendo justamente Blue Prince. Foi aí que começaram a surgir rumores de que o estúdio responsável também teria usado IA generativa.
A especulação ganhou força após uma matéria do site The Escapist, que chegou a levantar a possibilidade sem apresentar provas concretas. O conteúdo foi posteriormente editado, mas a repercussão já estava feita.
Em resposta, a publicadora Raw Fury emitiu um comunicado direto: “Para quem precisa de confirmação: não há IA utilizada em Blue Prince. O jogo foi construído e moldado com total instinto humano por Tonda Ros (Dogubomb) e sua equipe. São oito anos de desenvolvimento movidos por imaginação e criatividade, e temos muito orgulho do que foi alcançado.”
For people that need confirmation:
There is no AI used in Blue Prince. The game was built and crafted with full human instinct by Tonda Ros @dogubomb & his team. It is the result of eight years of development, fuelled by imagination and creativity, and we are extremely proud of… pic.twitter.com/zdbqp6xnKy— Raw Fury I ROUTINE IS OUT NOW (@RawFury) December 21, 2025
Vale lembrar que o Indie Game Awards exige, entre seus critérios, que os jogos concorrentes não utilizem IA generativa em nenhuma etapa. Os desenvolvedores precisam atestar isso formalmente para participarem da premiação. No caso de Blue Prince, não houve qualquer evidência que justificasse as alegações.
Com a pressão crescente em torno da IA na indústria de games, é provável que discussões como essa se tornem cada vez mais frequentes.
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