Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
O título terá mudanças no gameplay, nova árvore de habilidade, progressão de níveis e mais
Em uma postagem no blog do estúdio, a Bioware detalhou todas as mudanças que estão sendo realizadas no rework de Anthem, anunciado em fevereiro. Após muitas polêmicas desde o lançamento, a empresa escutou o feedbacks dos fãs e irão mudar a jogabilidade do título, além das árvores de habilidades e adicionar um novo sistema de itens, chamado de “Artefatos”.
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Crie compilações com segurança
Fornece Escolha e Progressão por meio de Árvores de Habilidades
Expanda a fantasia e o estilo de jogo de cada Javelin
O estúdio considerou que somente o nível de cada personagem não era uma medida progressão adequada para o jogo. Dessa maneira, a partir de feedback dos fãs, estão construindo uma árvore de habilidade para piloto do jogo, onde “todas as habilidades básicas, passivas, habilidades desencadeadas e aumento de estatísticas para seu Javelin podem ser desbloqueados”.
Além disso, para aumentar ainda mais as opções para os jogadores, após completar as habilidades básicas, os fãs poderão seguir para “Especializações”, podendo desbloquear diversas aptidões avançadas para os seu Javelin.

A BioWare decidiu trocas os componentes do jogo, pois os jogadores achavam ser apenas “modificadores de estatísticas”, sem outras mudanças significativas. Desse modo, o estúdio criou os “Artefatos”, que prometem mudar a aparência, uma nova habilidade passiva, poderes exclusivos dependendo da classe do personagem e, claro, melhorar as estatísticas do Javelin.

O “novo” Anthem não possui data de lançamento confirmada. Segundo a BioWare, o rework será um “longo processo”.
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