Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game supostamente teve sua produção reiniciada pouco antes do início da fase de testes internos
Novos boatos compartilhados pelo jornalista Tom Henderson (via Insider Gaming) sugerem que Beyond Good and Evil 2 ainda está em etapas iniciais de desenvolvimento. O novo game da Ubisoft teria passado recentemente por fases de testes internos.
O insider afirma que o projeto está no estágio de “fase de bloqueio”, onde há pequenas áreas com texturas de baixa resolução. Supostamente, o lento desenvolvimento se deve a uma reinicialização realizada antes dos experimentos, quando foi necessário alterar o conceito apresentado pela demo de 2018.
Anteriormente, fontes anônimas relataram que os testes iniciariam no verão norte-americano e seriam fechados para amigos e familiares de integrantes da Ubisoft. Apesar disso, imagens e clipes chegaram sob anonimato ao autor da matéria e evidenciaram as primeiras diferenças em relação à versão inicial.
A maioria das imagens e filmagens fornecidas ao Insider Gaming mostram planetas vazios com estruturas bloqueadas para edifícios. Quaisquer estruturas que tivessem algum tipo de detalhe eram de qualidade muito baixa; quase como se o jogo estivesse sendo testado em uma configuração ultrabaixa.
Henderson também sugere um nítido downgrade entre a build atual e a apresentada em 2018. O jornalista lamenta que a qualidade geral não se pareça “em nada” com a anterior e reforça pequenas semelhanças apenas no design de algumas espaçonaves.
Com inúmeros adiamentos, Beyond Good and Evil 2 segue sem previsão de lançamento. Vale lembrar que todas as informações mencionadas devem ser tratadas como rumores.
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança