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Beyond Good & Evil 2 continua em pré-produção mesmo 18 anos depois do anúncio original, segundo reportagem do site francês Origami.
É isso mesmo que você leu aqui no título, por mais inacreditável que pareça: Beyond Good & Evil 2 continua em pré-produção mesmo 18 anos depois do anúncio original, segundo reportagem do site francês Origami (via VGC). O projeto segue passando por mudanças importantes de direção enquanto a Ubisoft tenta definir exatamente que tipo de jogo pretende entregar.
De acordo com as fontes ouvidas pelo veículo, centenas de pessoas trabalham atualmente no projeto, principalmente na Ubisoft Montpellier. Ainda assim, a equipe teria reformulado a proposta diversas vezes ao longo dos últimos anos, o que impediu a entrada em uma fase plena de produção. Entre 2019 e 2022, por exemplo, a Ubisoft teria planejado Beyond Good & Evil 2 como uma experiência multiplayer ambientada em vários planetas. A ideia era criar um espaço semelhante ao que Destiny e Fortnite oferecem, onde jogadores poderiam se encontrar e passar tempo juntos.
Depois disso, porém, o projeto teria encolhido progressivamente. Primeiro, a proposta passou para grupos de quatro jogadores; depois, para duas pessoas. Atualmente, a equipe estaria trabalhando em uma aventura com foco principal no modo solo, narrativa mais forte e possibilidade de jogar cooperativamente. Além da estrutura, o tom também teria mudado. Fontes afirmam que a equipe chegou a definir o jogo como uma espécie de “Zelda no espaço”, enquanto a versão atual se aproximaria mais da abordagem cinematográfica e de ação vista em títulos como Spider-Man.
Mesmo com tantos anos de desenvolvimento, o projeto sobreviveu a diferentes reorganizações internas. No entanto, funcionários estariam mais preocupados agora com uma possível interrupção definitiva, principalmente após a Ubisoft iniciar uma ampla reestruturação, cancelar projetos, fechar estúdios e reduzir equipes.
Por enquanto, porém, não há indicação concreta de cancelamento. A própria Ubisoft incluiu Beyond Good & Evil 2 em uma de suas novas divisões criativas, e o diretor Fawzi Mesmar afirmou recentemente que a equipe “continua comprometida e focada em entregar um jogo marcante para os jogadores”. A companhia ainda não revelou uma nova janela de lançamento.
Fonte: VGC
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"