Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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A gente ainda vai ter que esperar isso tudo?
A Ubisoft mostrou muito pouca coisa real de Beyond Good and Evil 2. A maioria dos trailers divulgados até o momento são cinemáticos e nem se sabe se representam cenas de corte do jogo final.
O jogo já está em desenvolvimento há mais de 10 anos e os gameplays liberados até o momento estão em fase pré-alfa, algo bem precoce. No entanto, ainda que a passos lentos, as coisas estão caminhando, segundo o diretor de Beyond Good And Evil 2, Michael Ancel.
Em seu Instagram, o diretor prometeu que pretende lançar uma beta do game até o final do ano que vem:
https://www.instagram.com/p/Bj8LkeTA-fU/?hl=en&taken-by=michelancel
Apesar de ser uma boa notícia – uma luz no fim do túnel do jogo – os que estão ansiosos para jogar a continuação do clássico terão que esperar até mais de um ano para ter uma amostra inicial de Beyond Good and Evil 2. Ainda, a data estipulada pelo diretor indica que o game deve ser esperado para 2020 em diante, sendo provavelmente, um título cross-gen.
O último trailer do game, divulgado durante a E3 revelou o retorno de Jade, a protagonista do primeiro título da série.
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