Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No lançamento, o crossplay só envolverá consoles de uma mesma geração, para evitar conflitos
A Electronic Arts revelou, nesta quinta-feira (30), que o crossplay entre plataformas não estará incluso no beta de Battlefield 2042, embora o recurso deva ser incluído na versão completa do jogo quando estrear em novembro.
A confirmação vem através de um representante da EA, que informou ao site ScreenRant sobre a decisão de não implementar a funcionalidade no período de testes. O motivo seriam as limitações do game na geração passada, que poderia conflitar com a atual. Além disso, o título também não terá crossplay entre gerações, nem mesmo quando for lançado oficialmente.
Enquanto o crossplay será tecnicamente habilitado para o beta aberto, as partys serão desabilitadas, significando que amigos em diferentes plataformas não poderão entrar em times e jogar juntos.
No entanto, no lançamento: a geração 5 e PC poderão jogar juntos no mesmo universo de crossplay. A geração 4 poderá jogar junta no mesmo universo através do crossplay.

Assinantes do EA Play e jogadores que realizaram a pré-venda poderão jogar antecipadamente o beta de Battlefield 2042, nos dias 6 e 7 de outubro. Em seguida, nos dias 8 e 9, os testes estarão disponíveis para todos.
A EA também informou, na última quarta-feira (29), que os jogadores de PlayStation não precisarão ter uma assinatura do PS Plus ativa para jogar o beta de Battlefield 2042. Confira os detalhes!
Fonte: ScreenRant
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança