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Vince Zampella confirmou que Battlefield 6 resgata a essência clássica da franquia, e trará mapas icônicos de volta
A EA confirmou oficialmente que Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC, e não virá para consoles da geração passada. Mas além da data de lançamento e dos modos multiplayer, uma revelação chamou atenção dos fãs de longa data: o game é considerado pelos próprios desenvolvedores como o sucessor espiritual de Battlefield 3 e Battlefield 4.
Durante participação no podcast Friends Per Second, Vince Zampella, chefão da EA e responsável por supervisionar o projeto, deixou claro que a equipe quer recuperar tudo o que tornou BF3 e BF4 tão memoráveis. Segundo ele, “quando Battlefield acerta, o jogo enlouquece” e é exatamente esse espírito que a nova produção pretende resgatar.
Para isso, o time conta com veteranos da franquia desde os tempos do Battlefield original, além de novos estúdios que trouxeram sangue fresco e uma visão renovada. A proposta é respeitar o DNA clássico, com mapas gigantescos, destruição em tempo real e muita guerra em larga escala, características que definem o coração da série.
Um dos maiores exemplos desse retorno às origens está na reimaginação do mapa Operation Firestorm, clássico absoluto de Battlefield 3. Agora adaptado com a tecnologia da nova geração, o mapa promete ser ainda mais intenso, com combates frenéticos e cenários altamente destrutíveis.
Além disso, a EA confirmou que Battlefield 6 não terá skins ou visuais “fora da realidade”. Isso também reforça a proposta mais séria e tática do jogo, sem abrir mão da diversão explosiva típica da franquia.
Battlefield 6 será vendido em duas edições: Standard e Phantom. Esta última inclui o Phantom Pack, recheado de itens digitais. Os jogadores ainda poderão testar o game nos Open Betas que começam no dia 9 de agosto.
Nós já jogamos o Battlefield 6 e fizemos uma cobertura especial sobre o jogo. Clique AQUI para saber mais!
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