Estúdio de Big Walk admite boicote ao Xbox
A House House explicou oficialmente por que Big Walk não possui versão para Xbox, e a decisão é política.
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A DICE e os estúdios por trás de Battlefield 6 deixaram claro que os jogadores não terão do que reclamar nos visuais
A DICE e os estúdios por trás de Battlefield 6 deixaram claro que os jogadores não devem esperar encontrar skins extravagantes como Nicki Minaj, Darth Vader ou Lionel Messi nas partidas multiplayer, como acontece “no seu maior rival”. Em vez disso, o novo título promete seguir uma abordagem mais séria e realista — bem distante da direção “arcade” que a franquia Call of Duty tem adotado com suas skins inusitadas e colaborações com celebridades.
Durante o evento de revelação do jogo, desenvolvedores reforçaram que Battlefield 6 buscará emular o tom sombrio e a estética militar autêntica de Battlefield 3 e 4. “Não acho que a gente precise da Nicki Minaj aqui. Vamos manter o pé no chão, algo mais realista”, afirmou o diretor de design Shashank Uchil ao site DBLTAP. Já Alan Pimm, diretor de UX, explicou ao VideoGamer que o foco é um visual de “realismo cru” para os personagens, sem cartoons ou coisas do tipo.
Isso não significa que o jogo estará livre de personalizações. A edição Phantom de US$ 100 inclui quatro visuais exclusivos da Phantom Squad, e haverá um Passe de Batalha com recompensas cosméticas. A diferença, segundo os próprios desenvolvedores, portanto, é que essas skins serão sempre coerentes com o tom e o cenário do jogo.
“DUN DUN DUNDUNDUN.” Essa é a batida clássica. Ao ouvi-la, você já sabe: o que te espera são batalhas épicas, daquelas que ficam na memória. Para os fãs de longa data de Battlefield, esse som não é apenas uma assinatura sonora, mas uma promessa. Uma promessa de caos coordenado, de tiros cruzando o mapa, de tanques rugindo no campo, de bandeiras sendo disputadas centímetro por centímetro e de momentos que não dá para reproduzir em nenhum outro FPS.
Agora, depois de anos em que a franquia se perdeu em versões fracas, Battlefield 6 se posiciona como o retorno ao que realmente importa. A convite da EA, estamos em Los Angeles para colocar as mãos no jogo e entender, no campo de batalha, como essa promessa se concretiza. Leia aqui nossa prévia.
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