Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Importante dev já programava deixar a EA DICE após receber uma proposta irrecusável
Após conturbado lançamento, o chefe de design de Battlefield 2042, Fawzi Mesmar, deixará a EA DICE nesta sexta-feira (26). Apesar dos problemas do shooter, o dev ressalta que a sua saída estava decidida antes mesmo da estreia do jogo. O motivo? Recebeu uma proposta irrecusável de outra empresa.
Mesmar não revelou qual será o seu destino, mas o seu futuro emprego também está localizado em Estocolmo (Suécia). Em um e-mail enviado para os funcionários do estúdio (via VGC), ele agradeceu as melhores equipes de design “da galáxia” — uma referência por ter trabalhado em Star Wars Battlefront II.

Além disso, o dev destacou que adiaram o comunicado de sua saída para “manter o foco” em Battlefield 2042 e vão revelar o seu sucessor como chefe de design da EA DICE futuramente.
Foi um prazer absoluto servir nas melhores equipes de design da galáxia. O incrível trabalho de design que você faz continua a me inspirar todos os dias. Obrigado por colocar um pouco de fé em mim, espero não ter decepcionado. Recebi uma oferta que não pude recusar em outra empresa, que teve a gentileza de esperar por mim até o lançamento de Battlefield 2042. Foi muito importante para mim estar aqui com a equipe enquanto atingíamos esse marco histórico. Enquanto Oskar (Gabrielson, gerente geral do estúdio) e eu discutíamos meus planos de sucessão há algum tempo – e isso será anunciado no devido tempo – optamos por adiar esse comunicado até depois do lançamento para manter o foco – com razão – no jogo. Colocamos um esforço monumental nisso.
Segundo o jornalista Tom Henderson, altamente conceituado na indústria, a produtora está “praticamente contratando um novo estúdio”. Dessa forma, são esperadas muitas partidas como a de Mesmar.
DICE are essentially hiring a new studio.
Expect departures etc. To start being announced this week. #BATTLEFIELD2042
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) November 24, 2021
A DICE está essencialmente contratando um novo estúdio. Espere partidas e mais. Para começar a ser anunciado esta semana.
O novo título da franquia de FPS está disponível desde 19 de novembro. O jogo sofreu duras críticas dos jogadores — com nota 3 dos usuários no Metacritic — por seus muitos bugs, desbalanceamentos e falta de conteúdos. A desenvolvedora lançou uma atualização nesta quinta-feira (25) para resolver problemas críticos e lançará um update ainda maior em dezembro.
Em nosso review, também apontamos os mesmos quesitos negativos, além da falta de uma campanha single-player e a perda de função das classes. Confira o veredito completo aqui!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança