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Larian Studios trabalha para fazer melhor uso dos hardwares durante o gameplay
Baldur’s Gate 3 está disponível para PS5, PC, e em breve chegará ao Xbox Series. Para atender aos requisitos de todas as plataformas, a Larian Studios não parou de buscar otimizações. Com isso, os engenheiros da companhia revelaram que o RPG ficará ainda melhor no futuro.
Swen Vincke, diretor executivo da desenvolvedora, disse que os programadores encontraram uma melhor forma de utilizar os recursos de cada hardware, diminuindo a tomada de RAM e VRAM significativamente. Confira na publicação abaixo:
Got a nice present from our engineers. Ensuring memory is well under control and having buffer for peaks was the main thing holding us back I think this will benefit all platforms too. Still some work left but very close now. pic.twitter.com/xvtUDPFebo
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) November 8, 2023
Recebi um belo presente de nossos engenheiros. Garantir que a memória esteja bem sob controle e ter buffer para picos foi o principal fator que nos impediu. Acho que isso também beneficiará todas as plataformas. Ainda falta algum trabalho, mas muito próximo agora.
Apesar de ser bastante elogiado pela crítica, Baldur’s Gate 3 ainda tem situações técnicas para serem resolvidos. Taxas de quadro inconstantes em determinadas batalhas ainda costumam ocorrer, então, essas mudanças serão muito bem-vindas no futuro.
Depois de muitos elogios por parte da crítica especializada e dos jogadores, Baldur’s Gate 3 vem se destacando como um dos principais jogos de 2023. No Golden Joystick Awards, o RPG saiu com o troféu de GOTY e muitos outros. Veja aqui!
Via: Push Square
Fonte: Swen Vicke
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