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Game já pode estar nos planos da Sony para receber o selo de compatibilidade com o PS5 Pro
A atualização No Man’s Sky Worlds Part I pode ter trazido novidades “escondidas” para a comunidade do PlayStation. O trabalho de datamining encontrou supostas referências ao PS5 Pro, indicando que o game será um dos primeiros a terem suporte ao console.
De acordo com o engenheiro “ThatBomberBoi”, os arquivos do jogo reservam espaço para uma linha de predefinição gráfica “Trinity”. Esse codinome seria o título interno utilizado por arquitetos da Sony, conforme vazamentos recentes.
Além disso, No Man’s Sky Worlds teria acesso, com essa configuração avançada, à melhor qualidade visual da água e ao aumento de resolução mínima de 1296p para 1728p — 77% a mais de pixels. Não há informações sobre o PSSR ou outro recurso de aprimoramento.
#NoMansSkySpoilers Graphics Preset Options for "Trinity", the apparent internal codename for the PS5 Pro. Standard PS5 Graphics Preset for comparison. pic.twitter.com/yY4eBQSbNV
— ThatBomberBoi (@bomber_that) July 20, 2024
Opções de predefinição gráfica para ‘Trinity’, o aparente codinome interno do PS5 Pro. Predefinição de gráficos PS5 padrão para fins de comparação.
Até o momento, a Hello Games não se pronunciou sobre isso. O PS5 Pro também ainda segue sem anúncio oficial, mas dados recentes indicam que ele pode ser detalhado entre setembro e outubro.
No Man’s Sky Worlds Part I já pode ser baixado no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
A atualização de No Man’s Sky trouxe uma nova vida ao game. A partir da última semana, os planetas do jogo se tornaram mais dinâmicos e foram repaginados em termos visuais, de flora, de fauna e de tecnologia. Clique aqui para saber mais.
Fonte: ThatBomberBoi/X
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