CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Análise do canal do YoTube "ContraNetwork" mostra que a performance do título pode cair para até 48FPS no modo desempenho
Assassin’s Creed Valhalla recebeu, nesta quinta-feira (26), a maior atualização desde o lançamento, prometendo corrigir diversos bugs e melhorar a estabilidade do jogo em todas as plataformas. No entanto, usuários no fórum Resetera estão reportando que o título, após o update, está com quedas de frames no PS5, principalmente no modo performance.
Pelos relatos, pode ser apenas um bug de algumas atualizações, já que nem todos os fãs no Resetera informaram ter tido problemas. O canal no YouTube “ContraNetwork” fez um vídeo testando o desempenho do Assassin’s Creed Valhalla após a atualização, e mostra que o título pode cair para 48FPS em alguns momentos. O padrão do modo performance é de 60FPS cravados.
https://www.youtube.com/watch?v=pA13iZgYc38&feature=emb_title
Resta aguardar quando a Ubisoft irá lançar um novo update para corrigir as quedas de frames no PlayStation 5.
Quando os gamers entram na pele de Eivor em Assassin’s Creed Valhalla, o protagonista não se mostra só um grande assassino, mas também um jogador de dados de primeira. Agora, os fãs do título poderão tentar igualar as habilidades do herói, pois Orlog será lançado fisicamente.
A informação foi revelada pelo site Dicebreaker, que conversou com o co-diretor de desenvolvimento de Valhalla, Benoit Richer. A Ubisoft planeja trazer o jogo em 2021, com ajuda da PureArts, uma empresa especializada na produção de estatuetas e outros artigos da cultura pop. Detalhes não vieram a público.
Via: GamingBolt
Fonte: Resetera
Mais em Notícias
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.