Persona 4 Revival apresenta trailer de Teddie
A Atlus divulgou um novo trailer de Persona 4 Revival focado em Teddie, um dos personagens mais conhecidos do elenco original.
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Jogadores poderão optar por uma "experiência mais balanceada ou desafiadora" nos combates do game
A Ubisoft revelou que adicionará a opção de escalonamento de nível em Assassin’s Creed Valhalla no próximo update, marcado para terça-feira (27). O recurso permitirá que os jogadores escolham por uma “experiência mais balanceada ou desafiadora” nos combates do game.
A novidade foi anunciada na conta oficial da franquia no Twitter. O “level scaling” terá cinco possibilidades: “Padrão”, “Desligado”, “Constante”, “Mais Difícil” e “Pesadelo” (todas em tradução livre para PT-BR).
https://twitter.com/assassinscreed/status/1418601821531041799
O escalonamento de nível chegará ao Assassin’s Creed Valhalla na terça-feira, 27 de julho! Você pode escolher entre 5 opções, de ‘desligado’ a Pesadelo.
Nos comentários da publicação, os jogadores comemoraram a adição do recurso, pois poderá aumentar a dificuldade do título. Muitos consideram que, mesmo na opção mais difícil, o jogo não traz muitos desafios. Apesar de celebrarem, alguns questionaram o motivo do escalonamento não estar disponível desde a estreia do game.
A próxima atualização também pode adicionar a espada de uma mão, uma das armas mais pedidas pelos players desde o lançamento de Assassin’s Creed Valhalla. Também pelo Twitter, a publisher francesa indicou que o armamento estará disponível em breve.
Raphael Lacoste, diretor de arte do último lançamento da franquia dos assassinos, deixou a editora após 16 anos prestando seus serviços. O dev também trabalhou em outros jogos da série e algumas produções de Prince of Persia. Veja mais!
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