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O produtor principal da sequência, Fabian Salomon, explicou que a intenção é fazer os jogadores aproveitarem ao máximo a mecânica
Assassin’s Creed Mirage tem promessas de trazer muitas coisas boas para os fãs, inclusive uma estrutura mais linear para fugir um pouco do sistema de RPG adotado nos últimos títulos. Mas e o parkour? Bom, a Ubisoft confirmou recentemente que essa mecânica será inspirada no modelo usado em Assassin’s Creed Unity.
O produtor principal da sequência, Fabian Salomon, confirmou a informação em entrevista ao Arab Hardware. De acordo com o dev, o “objetivo absoluto” é fazer com que os jogadores “aproveitem seu tempo em Bagdá através do parkour”.
Este é o nosso objetivo absoluto, estamos tentando seriamente atingir esse nível com o Mirage, e como Bagdá é densa como mencionei, queremos que os jogadores aproveitem seu tempo na cidade através do parkour, que foi e ainda é um dos importantes pilares nos quais baseamos a jogabilidade de Assassin’s Creed Mirage.

Lançado em 2014 como o primeiro jogo da saga no PS4 e Xbox One, Assassin’s Creed Unity acontece durante a Revolução Francesa e apresenta um dos melhores sistemas de parkour da franquia até hoje.
Assassin’s Creed Mirage será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Vale lembrar que esse pode ser o último game da saga a chegar ao PlayStation 4.
A classificação etária de Assassin’s Creed Mirage nos Estados Unidos causou uma certa preocupação em alguns fãs, já que sugeria a implementação de mecânicas de apostas. Aparentemente, esse não é o caso e a Ubi negou categoricamente a informação. Saiba mais!
Via: GamesRadar
Fonte: Arab Hardware
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