Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo conquistou a comunidade após várias atualizações, mas lançamento foi recheado de bugs
Assassin’s Creed Unity (2014) representou um dos maiores saltos tecnológicos da franquia e marcou a entrada definitiva da Ubisoft na geração do PS4. Entretanto, mesmo com grandes novidades, como um sistema de parkour avançado e um mundo gigantesco, o lançamento veio recheado de inúmeros bugs. Inclusive, na época, a Ubi chegou a oferecer um DLC pago de forma gratuita como pedido de desculpas.
Depois da estreia, ele se tornou um bom jogo graças a várias atualizações lançadas pela equipe. Agora, o principal dev do jogo comentou sobre o lançamento e admitiu que tentou fazer coisas demais ao mesmo tempo, mas ressalta: Unity se tornou um game subestimado.
Em entrevista à revista Retro Gamer, Jean Guesdon, veterano da Ubisoft que atualmente ocupa o cargo de Chefe de Conteúdo da franquia Assassin’s Creed, reconheceu que a ambição da equipe foi grande demais.
Infelizmente, o lançamento de Unity foi um enorme desafio por diversos motivos.
Assim como aconteceu com Assassin’s Creed III e a AnvilNext, o desenvolvimento de Unity foi impactado pela nova tecnologia, que permitia um mundo em escala 1:1, interiores exploráveis, multidões enormes, um sistema de parkour completamente novo e um modo multiplayer totalmente integrado. Desenvolver conteúdo e tecnologia ao mesmo tempo é sempre muito exigente, e talvez este jogo tenha tentado fazer coisas demais de uma só vez.
Assassin’s Creed Unity é um dos jogos mais subestimados da série.

Assassin’s Creed Unity acabou entrando para a lista de jogos marcados por lançamentos problemáticos, algo que anos depois também aconteceria com Cyberpunk 2077 e No Man’s Sky. O ponto em comum entre os três é que eles passaram por grandes processos de recuperação e reconquistaram a comunidade. No entanto, continuam carregando a fama de suas estreias conturbadas.
Em março deste ano, a Ubisoft lançou uma atualização gratuita de 60 FPS para Assassin’s Creed Unity no Xbox Series X|S e PlayStation 5. Com isso, o game protagonizado por Arno Dorian tem a taxa de quadros mais fluida nos consoles de nova geração. Saiba mais aqui!
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros