Sony realiza campeonato de Marvel Tōkon no PlayStation Tournaments
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo conquistou a comunidade após várias atualizações, mas lançamento foi recheado de bugs
Assassin’s Creed Unity (2014) representou um dos maiores saltos tecnológicos da franquia e marcou a entrada definitiva da Ubisoft na geração do PS4. Entretanto, mesmo com grandes novidades, como um sistema de parkour avançado e um mundo gigantesco, o lançamento veio recheado de inúmeros bugs. Inclusive, na época, a Ubi chegou a oferecer um DLC pago de forma gratuita como pedido de desculpas.
Depois da estreia, ele se tornou um bom jogo graças a várias atualizações lançadas pela equipe. Agora, o principal dev do jogo comentou sobre o lançamento e admitiu que tentou fazer coisas demais ao mesmo tempo, mas ressalta: Unity se tornou um game subestimado.
Em entrevista à revista Retro Gamer, Jean Guesdon, veterano da Ubisoft que atualmente ocupa o cargo de Chefe de Conteúdo da franquia Assassin’s Creed, reconheceu que a ambição da equipe foi grande demais.
Infelizmente, o lançamento de Unity foi um enorme desafio por diversos motivos.
Assim como aconteceu com Assassin’s Creed III e a AnvilNext, o desenvolvimento de Unity foi impactado pela nova tecnologia, que permitia um mundo em escala 1:1, interiores exploráveis, multidões enormes, um sistema de parkour completamente novo e um modo multiplayer totalmente integrado. Desenvolver conteúdo e tecnologia ao mesmo tempo é sempre muito exigente, e talvez este jogo tenha tentado fazer coisas demais de uma só vez.
Assassin’s Creed Unity é um dos jogos mais subestimados da série.

Assassin’s Creed Unity acabou entrando para a lista de jogos marcados por lançamentos problemáticos, algo que anos depois também aconteceria com Cyberpunk 2077 e No Man’s Sky. O ponto em comum entre os três é que eles passaram por grandes processos de recuperação e reconquistaram a comunidade. No entanto, continuam carregando a fama de suas estreias conturbadas.
Em março deste ano, a Ubisoft lançou uma atualização gratuita de 60 FPS para Assassin’s Creed Unity no Xbox Series X|S e PlayStation 5. Com isso, o game protagonizado por Arno Dorian tem a taxa de quadros mais fluida nos consoles de nova geração. Saiba mais aqui!
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV