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Dois meses após perder seu diretor criativo, AC Hexe também fica sem o diretor principal
Dois meses após perder seu diretor criativo, Assassin’s Creed Hexe sofre mais uma baixa na sua equipe. O diretor do jogo “mais sombrio” da franquia, Benoit Richer, confirmou sua saída da Ubisoft.
A informação veio através de uma publicação no LinkedIn de Richer. Agora, o dev focará seus esforços em seu próprio estúdio indie, a Servo Games, onde é cofundador e também diretor de jogo.
Richer tem um histórico de respeito na indústria de games. Ele já havia atuado como diretor de Batman: Arkham Origins, da Warner Bros. Games Montréal, e como co-diretor de desenvolvimento em Assassin’s Creed Valhalla. Antes disso, também trabalhou em diversos títulos de Tom Clancy’s Rainbow Six.
A saída do dev vem semanas após uma grande reestruturação na franquia Assassin’s Creed, que passou a ser liderada por uma nova equipe, a Vantage Studios. Isso também resultou na saída do diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, em fevereiro.
Em março, o novo chefe da IP, Jean Guesdon, falou um pouco sobre o projeto Codename Hexe. Ele o definiu como uma “experiência única” que focará na narrativa e promete ter um tom sombrio.
Sabemos que ainda não compartilhamos muito sobre este projeto, mas ele está sendo desenvolvido com grande cuidado por nossa equipe veterana aqui na Ubisoft Montreal. Esperem uma experiência única de Assassin’s Creed, mais sombria e focada na narrativa, ambientada em um momento crucial da história.
Ansioso pelo game, caro leitor? Comente abaixo!
Fonte: VGC
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