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Mais uma baixa na Ubi: diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe deixa o projeto

Mesmo com a saída do líder, empresa garante que o desenvolvimento continua firme e forte

Mais uma baixa na Ubi: diretor criativo de Assassin's Creed Hexe deixa o projeto

O diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, está deixando a Ubisoft, mas o desenvolvimento do jogo seguirá normalmente sob nova liderança. A informação foi confirmada por um porta-voz da empresa, que garantiu que o projeto continua com uma equipe experiente e que a proposta será algo “distintivo dentro da franquia”.

A mudança acontece em meio a uma reestruturação interna da marca Assassin’s Creed. A Ubisoft anunciou recentemente um novo trio responsável por conduzir o futuro da série, incluindo os cargos de Head of the Assassin’s Creed Brand, Head of Content e Head of Production Excellence. O novo Head of Content, Jean Guesdon, assumirá também a direção criativa de Hexe.

Guesdon não é estranho à franquia. Ele já atuou como diretor criativo em Assassin’s Creed IV: Black Flag e Assassin’s Creed Origins, dois dos capítulos mais elogiados da série. A escolha indica que a Ubisoft quer manter o projeto nas mãos de alguém com histórico sólido dentro da marca.

Assassin’s Creed Hexe deve ter mudado de abordagem

Assassin’s Creed Codename Hexe deve apostar em uma abordagem mais próxima dos jogos clássicos da franquia, com foco narrativo e atmosfera densa. As informações mais recentes apontam para uma protagonista feminina chamada Elsa, em uma ambientação na Europa Central do século XVI, durante o período do Sacro Império Romano-Germânico. O jogo também conta com um roteirista que trabalhou em Origins, Valhalla e Mirage.

Apesar da saída de Hocking, a Ubisoft reforça que o desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe segue firme e que mais detalhes serão compartilhados futuramente, mantendo Hexe como uma das apostas mais intrigantes da próxima fase da franquia.

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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