Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo a empresa, mais de 3 mil peças de conteúdo "ofensivas" de Dead or Alive são removidas da internet por ano
No recente Tokyo eSports Festa 2025, a Koei Tecmo participou de uma palestra conjunta organizada pela Associação de Direitos Autorais de Software para Computadores do Japão (ACCS). Durante o evento, o gerente geral de assuntos legais da Koei Tecmo, Tomotoshi Nishimura, falou sobre a postura da empresa em relação à fanart baseada em suas propriedades intelectuais, como Dead or Alive.
Nishimura destacou que a Koei Tecmo não tem problemas com os fãs criando obras derivadas de suas IPs e até mesmo apoia a cultura otaku. A empresa entende que esses projetos são uma forma de engajamento e apreciação de suas franquias, o que é bem-vindo pela companhia.
No entanto, a Koei Tecmo também tem limites quando se trata desses projetos não oficiais. Nishimura mencionou que a empresa já retirou entre 200 e 300 doujinshi (mangas e romances auto-publicados) baseados na IP de Dead or Alive de quatro plataformas online.
Além disso, a Koei Tecmo também tomou “medidas rigorosas” contra de 2.000 a 3.000 fanarts que considera inadequadas a cada ano. Esses trabalhos geralmente são compartilhados em redes sociais e plataformas de arte. As razões para a remoção desses projetos incluem a criação de obras derivadas baseadas em artes de jogos ainda não lançados e a modificação de personagens para “fins adultos”, o que poderia prejudicar a imagem da marca e dos personagens.
Nishimura explicou que, embora a Koei Tecmo esteja aberta a jogos como Dead or Alive Extreme Beach Volleyball, que apresenta as personagens femininas em trajes de banho jogando voleibol, esse tipo de representação é o limite da empresa quando se trata de projetos feitos por fãs.
O gerente explicou ainda que os criadores da Koei Tecmo veem esses personagens “como filhas”, e por isso a empresa se sente obrigada a remover esses projetos de fãs, a fim de preservar a integridade das personagens e da marca.
Fonte: DualShockers
Mais em Notícias
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
GTA VI é tão grande que nem os principais nomes da Rockstar conseguem conhecer absolutamente tudo o que foi colocado no jogo.
Pesquisa no Reino Unido revela que boa parte dos adultos considera investir em um romance com um personagem de videogame como uma forma de traição
Depois dos problemas com Destiny 2 e Marathon, parece que a Bungie pode ter uma excelente chance com Star Wars Battlefront.
Update traz também opções de personalização e premonições coletáveis
Lucasfilm Games está "explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas" para Star Wars
O criador de Metal Gear e Death Stranding foi confirmado no elenco da segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners, reprisando o papel de Hideyoshi Oshima.
Um dos principais jogos do ano, Phantom Blade Zero deve exigir bastante espaço no SSD do PS5.
O update é gratuito para quem possui o game da Housemarque
Música, ação, motivações para ir à frente, um Japão bem estilizado e... Sono Dogg. Sim, Stranger Than Heaven é isso aí!