Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
É possível encontrar uma TMP na hora em que Leon chega ao vilarejo e também uma shotgun; veja como
A demo de Resident Evil 4, a cada dia que passa, vai tendo mais segredos revelados. Depois do modo super difícil, agora chegou a vez de encontrar uma shotgun e uma TMP que só pode ser liberada se você se preparar para isso, e assim ter uma vida mais fácil contra Dr. Salvador e companhia.
Quer saber como desbloquear as armas secretas da demo de Resident Evil 4? Confira as dicas abaixo do YouTube!
A primeira delas é a doze – que é bem fácil e tranquila de encontrar. Ela está em uma casa no meio da vila onde o boss aparece. O vídeo abaixo mostra sua localização exata. É preciso subir as escadas e tirá-la de um expositor na parede. A arma é ótima para matar os zumbis rápido, com bastante dano.
Agora, a mais difícil é a TMP. Uma submetralhadora que está escondida em um poço, que só abre se você fizer uma coisa: esvaziar o seu inventário. É isso mesmo: é preciso abrir mão de tudo antes de ir para o centro do vilarejo. Se você fizer isso, vai encontrar um poço atrás de uma das casas. Entre nele para encontrar um baú com a TMP:
E aí, curtiu a demo de Resident Evil 4? Já baixou? Conte pra gente nos comentários!
O anúncio da demo de Resident Evil 4 deixou os fãs empolgados. Especialmente por causa da disponibilização do conteúdo na hora. E é claro que o MeuPlayStation também entrou no clima e foi correndo jogar essa versão de testes do tão aguardado game de terror. E, olha, a expectativa agora está maior ainda! Leia mais aqui.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança