Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A nova versão chega aos consoles com todas as expansões e diversas melhorias
A Ubisoft confirmou, nesta terça-feira (17), que Anno 1800 Console Edition será lançado no dia 16 de março para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A nova versão do game de estratégia foi anunciada pela publisher em outubro de 2022.
A Console Edition vem acompanhada de todas as principais atualizações lançadas desde a primeira estreia do jogo no PC em 2019. Também há melhorias na interface, nos menus de construção e uma opção para construir estradas automaticamente em torno de grupos de edifícios.
Para quem não conhece, o jogo é uma experiência que simula construções de cidades na Era Industrial e oferece opções robustas de personalização para isso. Atualmente, ele conta com mais de 10 expansões — que estarão disponíveis em Anno 1800 Console Edition.
O título já está disponível na PS Store por R$ 199,90. Vale lembrar que a pré-venda garante alguns itens bônus, como um livro de arte digital, trilha sonora digital e acesso ao “Imperial Pack” e ao “Console Founder Pack”.

Confira abaixo mais informações sobre Anno 1800 Console Edition (via Gematsu):
Um pacote completo que irá mergulhá-lo totalmente no mundo da Revolução Industrial em 1.800!
Bem-vindo ao alvorecer da Era Industrial neste jogo de estratégia em tempo real para construção de cidades. Experimente um dos períodos mais emocionantes de todos os tempos, descobrindo novas tecnologias, regiões e sociedades, implementando sua própria estratégia e construindo um novo mundo para o seu projeto.
Jogue sozinho ou no multiplayer online para aproveitar os modos PvP ou cooperativo: você decide como o mundo se lembrará do seu nome.
Já teve a oportunidade de jogar o título de estratégia no PC? Pretende aproveitá-lo no PS5? Comente abaixo!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança