Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Feito em parceria com a Nippon Animation, animação está sendo exibido nas redes
A Capcom e a Nippon Animation produziram uma propaganda diferente para Resident Evil 4. No estilo anime, o início da aventura de Leon em sua busca por Ashley foi adaptado e chamou a atenção dos fãs nas redes sociais.
O conteúdo foi publicado na conta oficial da franquia no YouTube e exibe as primeiras interações entre o protagonista e os habitantes do vilarejo. Assim como no game, os habitantes estão infectados e não recebem o agente tão bem assim.
Veja o episódio “Leon e a Vila Misteriosa” abaixo:
https://www.youtube.com/watch?v=IV1gLvKKWyk
Se em Resident Evil 4 Leon precisa viajar para um vilarejo pequeno que fica no interior da Espanha, na animação esse local fica nos Alpes. Ficou o desejo por uma continuação? Pois bem, isso não deve acontecer. O estúdio faz diversas adaptações como essas no Japão com conteúdo em alta, então, não espere um capítulo 2.
Falando no remake, o título será lançado no dia 24 de março com versões para PS5, PS4, Xbox Series e PC.
Separate Ways, um dos conteúdos adicionais do Resident Evil 4 original, também aparecerá no remake. No entanto, segundo o insider Dusk Golem, os interessados terão de pagar a mais pelo DLC e o lançamento deve ocorrer no final de 2023. Veja aqui!
Via: Push Square
Fonte: Capcom Asia
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança