Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Empresa espera enfrentar "problemas" no primeiro semestre de 2021
A AMD, empresa responsável pela fabricação das CPUs e GPUs do PS5 e Xbox Series, espera que o baixo fornecimento dos consoles continue até a segunda metade de 2021. Lisa Su, diretora executiva da empresa, crê que certos “problemas” ocorrerão no primeiro semestre, antes das coisas normalizarem.
Durante uma reunião com os investidores na terça-feira (26), Su admitiu a alta demanda pelos chips no fim de 2020, mas isso acabou excedendo as expectativas da companhia.
É seguro dizer que a demanda excedeu nosso planejamento e como resultado, nós tivemos restrições de fornecimento no fim do ano. Estas foram primariamente nos mercados de PC, de baixo segmento de PC e de games. Dito isso, creio que teremos grande suporte dos fabricantes parceiros. A indústria precisa aumentar os níveis de capacidade e vemos problemas na primeira metade de 2021, mas essa capacidade será aumentada na segunda metade do ano.
A AMD já prometeu que ampliará a sua capacidade de produção de GPUs e CPUs, pois “existe uma demanda maior em relação à prevista” pelos consoles de nova geração.
A Sony e a Microsoft vêm enfrentando dificuldades para atender à demanda do consumidor. Desde o lançamento em novembro, o PS5 e o Xbox Series se esgotam rapidamente, assim que uma leva é disponibilizada pelos lojistas.
De acordo com o diretor executivo da SIE, Jim Ryan, o lançamento do PlayStation 5 foi o maior da história dos games. A afirmação veio durante a apresentação na CES 2021, entretanto, o CEO não especificou os números exatos.
Falando dos EUA especificamente, o novo console da Sony foi o segundo mais vendido de 2020, perdendo apenas para o Nintendo Switch (vale lembrar que o PlayStation 5 chegou ao mercado apenas em novembro).
Fonte: VGC
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança