Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e revela novo roteirista
Anime de Death Stranding chegará ao Disney+ em 2027
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game brasileiro será lançado com dublagem em português
A.I.L.A., novo projeto da brasileira Pulsatrix Studios, será lançado em 25 de novembro de 2025 para PS5, Xbox Series e PC via Steam. A informação foi confirmada nesta quinta-feira (23) e vem acompanhada de um detalhe importante para o público brasileiro: o jogo contará com dublagem em português do Brasil já no lançamento.
Conhecida pelo sucesso de Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix agora aposta em um terror psicológico mais ousado, com uma proposta central baseada em uma inteligência artificial que aprende os medos do jogador e adapta a experiência para gerar sustos ainda mais impactantes.
No controle de Samuel, um testador preso dentro de uma simulação, o jogador precisa sobreviver a ambientes criados pela IA. Ela muda tudo de acordo com suas escolhas, comportamento e reações. Você vai precisar fugir de seitas ritualísticas, resolver puzzles macabros e encarar mortos-vivos medievais, enquanto a A.I.L.A. coleta seus dados e cria novos pesadelos.
Em conversa ao MeuPlayStation, Fabio Martins, COO da Pulsatrix, revelou que a ideia surgiu em 2022, quando o mundo ainda começava a explorar o uso da IA em arte e programação. A equipe decidiu inverter a lógica e transformar esse avanço em uma fonte de medo, propondo uma inteligência artificial que cria experiências adaptadas aos traumas e receios de cada jogador.
A proposta mistura subgêneros como survival horror, ação e terror psicológico, e utiliza a Unreal Engine 5 com tecnologias como Lumen e MetaHuman para entregar uma ambientação imersiva e realista. A narrativa, apesar de linear, registra escolhas e oferece múltiplos finais, sempre com foco na relação entre o protagonista Samuel e a IA.
O projeto nasceu com apoio de financiamento coletivo, e a parceria com a Fireshine Games ajudou a expandir o escopo, permitindo o lançamento nos consoles. Segundo Fabio, o PS5 era prioridade desde o início, com atenção especial à performance, interface e controles. Outro nome de peso no time é MaxMRM, figura conhecida da comunidade de horror nacional, que atua como diretor criativo ajudando a moldar ritmo, impacto e emoção da experiência.
Com o lançamento se aproximando e a expectativa da comunidade em alta, AILA promete não apenas entregar sustos, mas também provocar reflexões sobre o medo, a tecnologia e os limites da simulação.
Mais em Notícias
Anime de Death Stranding chegará ao Disney+ em 2027
Não há uma previsão de lançamento para a adaptação do battle royale
A quest se chama "Libertando os Kay" e mostra várias escolhas que o jogador pode tomar na aventura
De acordo com o SteamDB, o jogo da S-GAME atingiu o pico de 723.876 jogadores simultâneos
Ubisoft comenta sobre possíveis remakes, andamento da série da Netflix, Novo Jogo+ para Valhalla e aniversário de 20 anos da franquia
Revelação ocorreria no mês em que Skyrim completa 15 anos
O setor de games obteve um aumento de 75,1% nos lucros entre abril e setembro
Em Rebirth, habilidades de sinergia estavam disponíveis apenas para duplas; Revelation permitirá usá-las em trios, mas somente em momentos especiais
Campanha agora tem o modo "Difícil", que é menos exigente que o modo "Pesadelo"
Números somam receitas de todos os jogos da franquia, que estreou há 24 anos