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Recurso prejudicaria o desempenho do título nos consoles menos potentes, segundo a companhia
O FOV Slider, recurso capaz de aumentar o campo de visão dos jogadores FPS, não será implementado em Call of Duty Warzone para consoles tão cedo. Segundo a Activision, a funcionalidade causaria problemas de desempenho nos hardwares da geração anterior (PS4 e Xbox One).
Em uma publicação no Twitter, a publisher explicou como trata o assunto internamente. Confira o que disseram:
https://twitter.com/CallofDuty/status/1492201634147016707?s=20&t=ootRiXu0IxChHpx7esTzOQ
Primeiro Tweet: Vamos falar sobre o FOV Slider.
Adicionar o FOV ao Warzone para consoles geraria grandes impactos no desempenho dos consoles da geração passada. Nosso objetivo é que Warzone seja uma experiência de alta performance em todas as plataformas, por isso, não planejamos implementá-lo nos consoles no momento.
Segundo Tweet: Nem sempre respondemos diretamente a todos os pedidos em comunicados oficais, mas saibam que estamos de olho nos tweets, vídeos e comentários.
Estamos reafirmando nosso compromisso e garantindo que nossa equipe de desenvolvimento tenha participação nisso.
Nas interações da publicação, a comunidade não reagiu de forma tão positiva assim. Enquanto alguns pediam para levar o FOV apenas aos consoles de última geração como o PS5 e Xbox Series X, outros chegaram a pedir o desligamento do multiplataforma com os jogadores de PC.
De qualquer forma, a Activision também confirmou mais novidades sobre os próximos passos da franquia. O Call of Duty de 2022 será uma sequência de Modern Warfare (2019), e um novo Warzone está nas mãos da Infinity Ward — confirmando alguns rumores.
A Activision detalhou as principais novidades do Passe de Batalha da Season 2 de Warzone e Vanguard. Além de skins gratuitas, quem tiver o recurso garantirá a nova operadora logo no primeiro escalão. Confira!
Fonte: Call of Duty - Twitter
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