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Game será lançado em 18 de abril via acesso antecipado no PC
Nesta semana, a Moon Studios, de Ori and the Blind Forest, divulgou um gameplay de No Rest for the Wicked com quase 25 minutos de duração. O vídeo destaca os principais recursos de jogo e revela uma atmosfera no estilo Dark Souls e Diablo.
O novo game de ação conta com um universo feito à mão e os mapas possuem layouts fixos. Porém, diversos elementos estarão em constante mudança, como inimigos, saques gerais, clima dinâmico com ciclo diurno e noturno e runas em armas.
Para quem está familiazarizado com Dark Souls, No Rest for the Wicked também terá um sistema de peso de armadura, onde o movimento é diretamente afetado pelo equipamento, que será composto por quatro níveis de raridade e poderá ser personalizado na capital Sacramento.
Além disso, haverá mecânicas de comprar casas e propriedades, de coletar recursos para aprimorar/fabricar itens ou construções, conteúdos endgame e morte definitiva de inimigos — eles não reaparecem quando você morre, e os feridos permanecerão com dano reduzido após o personagem ressurgir.
Por fim, a Moon Studios revelou que se inspira em ARPGs, jogos de ação e de luta para incorporar um combate baseado em animação, no estilo movimentos em WASD e botões analógicos. Assista abaixo ao gameplay completo:
No Rest for the Wicked será lançado em 18 de abril na versão de acesso antecipado, com exclusividade no PC. Em um primeiro momento, apenas o game base ficará disponível, mas posteriormente chegarão os modos PvP e multiplayer cooperativo, bem como um update com novas regiões.
Veja a seguir o roadmap do game e algumas prévias divulgadas pela mídia internacional:

IGN
Game Informer
A versão de consoles de No Rest for the Wicked será lançada em uma data posterior, ainda a ser confirmada pelo estúdio.
Fonte: Moon Studios
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