Hell is Us supera marca de 1 milhão de jogadores
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
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Empresa diz que estratégia atual, com indies no day one e AAAs após 18 meses, está funcionando bem
A Sony deixou claro que continua firme na decisão de não lançar jogos first-party diretamente no catálogo do PS Plus. A política atual, que prioriza títulos indies no lançamento e grandes exclusivos após um intervalo de até 18 meses, seguirá em vigor.
A confirmação veio do vice-presidente global de serviços da empresa, Nick Maguire, em entrevista ao portal Game File. Ele afirmou que a estratégia adotada tem trazido resultados positivos e não há planos para mudanças no curto prazo.
“Temos nos mantidos fiéis à nossa estratégia. Não estamos buscando lançar os jogos no serviço no mesmo dia do lançamento”, explicou Maguire.

Segundo ele, incluir entre quatro e cinco títulos independentes logo no lançamento do PS Plus a cada ano complementa bem o modelo atual, que prioriza adições tardias dos exclusivos de peso da Sony. O executivo reforça que esse equilíbrio vem funcionando “muito bem” para o ecossistema da marca.
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Desde o lançamento do PS5, poucos títulos foram exceção à regra — como Destruction All-Stars, que estreou direto no serviço. Já entre os games que chegaram em day one aos planos Extra e Deluxe estão Stray, Dave the Diver, Animal Well e Tales of Kenzera: Zau. FBC: Firebreak, multiplayer da Remedy, foi o mais recente. Você pode conferir o que achamos dele aqui!
Fonte: VGC
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