Stage Tour: todos os artistas e músicas confirmados até agora
Stage Tour terá 90 músicas no lançamento; 65 já foram reveladas
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
FIFA 19 oferece como destaque a Champions League, mas isto pode não ser suficiente.
FIFA 19 só vai chegar às prateleiras no dia 28 de setembro, mas antes que isto aconteça você já pode conferir o que achamos dele através da nossa análise em texto (clicando aqui) e vídeo (logo abaixo).
E já vale um spoiler: a sua percepção sobre o que a EA entrega no FIFA 19 depende muito de como você encara o mercado de jogos anuais. Você gostaria que tivessem muitas novidades (novos chutes, incrementos na jogabilidade, modos inéditos, etc) ou iria preferir que o ritmo progressivo fosse mantido?
*OBS: caso o vídeo não inicie, tente entrar pelo próprio YouTube clicando aqui ou no link exposto dentro do vídeo.
Sugestões de leitura:
Mais em Especiais
Stage Tour terá 90 músicas no lançamento; 65 já foram reveladas
Em entrevista ao MeuPlayStation, Oscar Lopez, veterano com mais de 20 anos de Infinity Ward, explica como o estúdio cria seus mapas, equilibra a jogabilidade e decide quais reclamações dos jogadores realmente precisam de atenção
Desde o PS2 até os lançamentos mais recentes, entenda como a filosofia do gênero marcou gerações
Ingressos caros, grandes ausências e poucas atrações marcam o declínio da BGS em 2026
MeuPlayStation conversou com o produtor de marca Loïc Gounon sobre o que esperar de Retold
Desafios equilibrados, mas totalmente memoráveis, batalhas especiais colocam a experiência da S-Game em uma prateleira acima
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
Arsenal não será formado apenas por equipamentos com atributos diferentes
Modalidade transforma os dias restantes de Soul em um sistema de vidas, usa a dificuldade e obriga o jogador a reiniciar toda a campanha caso o contador chegue a zero
Soulframe Liang explica como Phantom Blade Zero não quer ser apenas soulslike, hack and slash ou RPG