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Highguard é um "raid shooter" gratuito, inovador, estratégico, divertido... E eu já disse gratuito?
Highguard está entre nós, e se você ainda não teve aquela curiosidadezinha de baixar para jogar, deixa eu te falar um negócio: está perdendo tempo. O mais novo projeto dos criadores de Titanfall e Apex Legends, desenvolvido pelo estúdio Wildlight, criado por eles há quatro anos, é um jogo de tiro gratuito, que mistura armas e magia em uma mecânica diferenciada de invasão de bases.
Se este pequeno resumo ainda não foi o suficiente para te conquistar, aqui vai uma listinha com cinco motivos para jogar Highguard, que identificamos no evento de pré-lançamento do game:
Gratuito – Aqui não precisamos falar muito, né? Já diria o lendário Didi Mocó: “de graça, até injeção na testa”. E olha que nem é o caso. Highguard é bom, e você pode conferir isso com seus próprios olhos (e mãos). Algo bastante importante é que ele é um free-to-play onde as microtransações são apenas cosméticas – e diretas, sem loot boxes. As skins são lindas, mas você não precisa comprar se não quiser.
Inovador – Highguard foi batizado como um “raid shooter” pelos desenvolvedores, e tem uma dinâmica bem única: 3×3, fase de mundo aberto para exploração e coleta de recursos, montarias e, por último e mais importante, uma fase de raid/invasão, que é focada no combate mais intenso. Sem falar que as bases de cada time também podem ser diferentes. Parece complicado, porém jogando você pega rapidinho.
Galera – A grande diversão de Highguard é jogar com os amigos. A comunicação é fundamental e faz com que tudo fique ainda melhor. Seja na parte estratégica, seja só para dar risada. Nos testes que fizemos, foi notória a diferença entre as partidas com a comunicação fluindo e aquelas em que não se falou muito. E, como o jogo é de graça, dá pra combinar de todo mundo só baixar e jogar.
Aliás, eu já disse que é gratuito? Brincadeira, mas é sempre bom lembrar, né?
Equilibrado – Algo que foi bastante frisado pelos desenvolvedores foi o equilíbrio. Seja de armas, seja de personagens, seja de plataforma. Segundo eles, a ideia é que a integridade competitiva seja um pilar de Highguard, e deu para pereceber isso quando jogamos. É claro que talvez um personagem pareça melhor do que o outro, mas foi super tranquilo, por exemplo, jogar no controle contra pessoas de mouse e teclado.
Futuro – Se já começamos com emoção, agora é hora de mirar mais alto. O futuro de Highguard promete ser ainda mais promissor do que o seu presente, que tão interessante é. Ele chega com um conteúdo justo e suficiente para garantir boas horas de diversão, porém não ficará só nisso. Já há um roadmap de um ano com atualizações mensais trazendo ainda mais conteúdo, o que é algo fundamental para o sucesso de um jogo como serviço.
Nem sempre a primeira impressão é a que fica. Highguard é uma excelente prova disso. Depois de sofrer muitas críticas de parte da comunidade quando foi anunciado como a grande revelação do The Game Awards 2025, o jogo estreia nesta segunda-feira (26) com um olhar diferente de quem teve a oportunidade de testá-lo nos últimos dias. Pode anotar aí: a aposta de Geoff Keighley se paga. Leia nossa prévia completa aqui.
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