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Há oito anos, a PlayStation apresentava uma nova franquia ao mercado. Horizon Zero Dawn foi lançado como uma flecha rumo ao desconhecido, e quem empunhava o arco era Aloy, uma aventureira ruiva e misteriosa, que ganhou o coração de muitos em 28 de fevereiro de 2017.
Oito anos se passaram desde a estreia dela como uma nova heroína da Sony. Hoje, Aloy está em Forbidden West, em LEGO Horizon Adventures, e até dá as caras em Call of the Mountain, exclusivo de PS VR2.

Hoje, trazemos oito curiosidades para você viajar no tempo e lembrar como a caçadora Nora começou sua história!
Antes de desenvolver Horizon Zero Dawn, a Guerrilla Games era conhecida pela franquia Killzone, um FPS linear e sombrio. O estúdio apostou alto ao criar um mundo aberto com mecânicas de RPG, algo completamente diferente de seus trabalhos anteriores.

Aloy foi visualmente inspirada em Ygritte, personagem de Game of Thrones interpretada por Rose Leslie. Além disso, a atriz Ashly Burch deu voz à protagonista e ajudou a moldar sua personalidade marcante.

O jogo contém referências a outras obras da PlayStation, incluindo um easter egg de Death Stranding na expansão The Frozen Wilds. Além disso, Hideo Kojima, diretor de Metal Gear Solid, visitou a Guerrilla e recebeu suporte técnico para usar o Decima Engine em seu jogo.
No início do desenvolvimento, a Guerrilla Games enfrentou resistência da Sony para ter uma protagonista feminina, pois havia dúvidas sobre seu potencial comercial. O estúdio insistiu, e Aloy se tornou um dos rostos mais icônicos do PlayStation.

Para dar autenticidade ao povo Nora, a equipe estudou culturas ancestrais e utilizou dialetos indígenas. Algumas músicas tribais do jogo foram inspiradas em canções de povos nativos americanos e escandinavos.

O motor gráfico Decima Engine foi criado e aprimorado para Horizon Zero Dawn, tornando-se tão avançado que a Kojima Productions o escolheu para desenvolver Death Stranding. Isso consolidou a Guerrilla Games como referência em tecnologia dentro da PlayStation Studios.

Os designs das máquinas foram baseados em animais reais, como o Trovão (Thunderjaw), inspirado em um Tiranossauro Rex, e o Galope (Strider), em um cavalo. A ideia era criar criaturas que parecessem orgânicas, mas, ao mesmo tempo, mecânicas e intimidadoras.

O enredo de Horizon Zero Dawn vai além da luta de Aloy contra as máquinas. Ele aborda colapso ambiental, inteligência artificial descontrolada e segredos sobre o passado da humanidade, sendo considerado um dos roteiros mais elaborados dos games modernos.

Horizon Zero Dawn alcançou marcos significativos em vendas desde seu lançamento em 2017. Aqui estão alguns números notáveis:
Primeiras duas semanas: o jogo vendeu 2,6 milhões de unidades mundialmente.
Primeiro ano: as vendas ultrapassaram 7,6 milhões de cópias.
Dois anos após o lançamento: mais de 10 milhões de unidades foram vendidas.
Cinco anos após o lançamento: as vendas combinadas das versões para PlayStation 4 e PC superaram 20 milhões de cópias.
Até abril de 2023: o jogo atingiu 24,3 milhões de unidades vendidas.
Além disso, a franquia Horizon como um todo vendeu 32,7 milhões de cópias até abril de 2023, com Horizon Forbidden West contribuindo com 8,4 milhões desse total. E ainda teve LEGO Horizon Adventures, que não recebeu atualizações sobre seu desempenho comercial.

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