Borderlands 4 não tem minimapa, e diretor afirma: “é melhor assim”
Cenários do jogo terão muita verticalidade e vários objetivos, por isso, um compasso é mais ideal
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Cenários do jogo terão muita verticalidade e vários objetivos, por isso, um compasso é mais ideal
Rockstar Games precisa de mais tempo para desenvolver o game, que agora pelo menos tem uma data de lançamento oficial
Diretor explicou como é difícil gerenciar dois projetos simultaneamente
Partidas estratégicas com elementos roguelite marcam o gameplay
Desenvolvedores trabalham em uma experiência cinematográfica aliada ao gameplay
Personagem conta com mudanças no visual e na própria arma
Peça por peça, os engenheiros da Sony mostraram o que faz o console tão especial
Jogos farão parte da coletânea que tem oito games
Todas as escolhas podem determinar bônus ou problemas para o jogador
Jogo exigirá construção de decks com uso de artefatos e habilidades