Naughty Dog tem “alguns” projetos de The Last of Us em produção
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Gearbox absorveu as críticas do jogo anterior e promoveu alterações massivas
A Gearbox Software entendeu as críticas de Borderlands 3 e trouxe melhorias drásticas para Borderlands 4 envolvendo o sistema de coop e os loots. Durante o painel no Pax East, o diretor executivo do estúdio, Randy Pitchford, garantiu que as duas áreas foram transformadas e trouxe exemplos de como funcionará no novo game.
Falando especificamente sobre o coop, Pitchford mencionou que os jogadores poderão conectar ou desconectar uns com os outros em qualquer hora. Não será preciso estar em um certo local ou em uma área determinada. Além disso, o recurso de viagem rápida entre os agentes permite se transportar imediatamente para qualquer pessoa em seu lobby, inclusive nos momentos de lutas contra chefões.

Já no sistema de loot, as recompensas continuarão independentes para cada jogador, mas haverá ainda mais. De imediato, a complexidade dos itens será ajustada para que você não se sinta sobrecarregado com mecânicas e ideias o tempo todo. Isso significa que a quantidade de itens lendários encontrados em BL4 diminuirá, mas, agora, o poder e as habilidades deles serão ainda mais especiais.
Outra novidade é que Borderlands 4 terá drops dedicados desde o primeiro dia. Todo miniboss e encontro importante vai te dar algo especial, garantindo aquela sensação de que cada batalha valeu a pena. E se você quiser fazer grind, ainda pode! A Gearbox está introduzindo a Big Encore Machine da Moxxi, que permitirá rejogar missões e chefes, sem precisar recarregar o save para tentar dropar aquele item específico.
Borderlands 4 estreia em 12 de setembro para PS5, Xbox Series e PC.
Confira 20 minutos de gameplay, destacando o mundo de Kairos, além de detalhes dos Vault Hunters e de suas habilidades. Veja aqui!
Fonte: PCGamesN
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