AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diretor compartilhou 31 imagens para comemorar o aniversário da série de games.
Se você está acompanhando as redes sociais de Jordan Vogt-Roberts, o diretor do filme de Metal Gear, deve ter conferido a série #METALGEAR31st. O cineasta compartilhou, ao longo do último mês, uma arte conceitual do filme de Metal Gear para comemorar os 31 anos do game de Hideo Kojima.
As artes conceituais serão usadas por Vogt-Roberts na fase de pré-produção do longa para estabelecer os primeiros conceitos visuais e auxiliar a escrita do roteiro.
“Eu queria criar algumas telas específicas para expressar o mundo [do filme] para que as pessoas pudessem correlacionar com o roteiro e entendê-lo, sem necessariamente ter que conhecer as cenas do jogo, personagens ou ambientação”.
O diretor destacou, no entanto, que as artes não necessariamente refletem o que veremos no filme. As imagens são ferramentas de inspiração, basicamente.
Confira as artes na galeria a seguir. As imagens mostram momentos marcantes da série (inclusive de jogos antes da série “Solid”), personagens icônicos e muitos “Metal Gears”:
O diretor finalizou a série especial de posts com um vídeo de agradecimento com a participação de David Hayter, o dublador original de Solid Snake e Big Boss e Patrick Zimmerman, que interpretou Revolver Ocelot:
O roteiro do filme de Metal Gear já está pronto. Vogt-Roberts disse que vai usar a mesma fórmula da série de games na hora de adaptar o game para os cinemas, misturando o tom político e sério com toques de humor, e ficção científica (que o diretor chama de “Surrealismo Militar”):
“Vamos abraçar o fato de que [Metal Gear] é estranho. Vamos abraçar o fato de que existem elementos sobrenaturais e de terror nesse jogo. Vamos abraçar o fato de que há toda uma excentricidade japonesa, idiossincrasias e esquisitices que giram em torno desse mundo que se leva muito a sério. Vamos nos apoiar nessas coisas e permitir que [o filme] seja único e diferente de todo o resto, porque é isto que estas coisas representam”.
Apesar da tentativa do diretor e roteirista de tornar o roteiro do filme mais próximo possível dos jogos, a adaptação cinematográfica será original, sem se apoiar diretamente na trama de nenhum dos games.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil