Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diferentes abordagens para os jogadores.
A série Souls carrega o legado de não ser ‘tão amigável’ para os iniciantes. É preciso habilidade, paciência e disciplina para superar os obstáculos. Quando Sekiro: Shadows Die Twice, game da From Software, foi anunciado, não esperava-se menos do que desafios a altura da reputação do estúdio. No entanto, o jogo contará com formas diferentes para avançar na jornada.
Em uma entrevista ao PlayStation Blog (via DualSHOCKERS), o diretor do jogo, Hidetaka Miyzaki, revelou que os jogadores não precisarão ser “insanamente bons” para completar a jornada. Diferentes formas de abordagens possibilitarão formas inteligentes e e cautelosas que darão conta das dificuldades.
Existem duas peças-chaves no combate em Sekiro. Nas batalhas, um dos aspectos principais é a violência pelo confronto entre as espadas. A outra chave são os movimentos verticais e dinâmicos permitidos.
O dinamismo está presente no combate, claro. Existem diferentes formas de abordar os inimigos, furtivamente ou usando seu braço mecânico. Atacando de cima, por exemplo. Algumas de suas habilidades ninjas permitem tomar vantagem das fraquezas dos inimigos. Ou, se você quiser, você pode ir adiante com sua espada sem cautela.
Existem diferentes coisas que você pode fazer e que ajudarão no combate. O jogo é desenhado para que você consiga lidar com as situações e superá-las de maneira esperta, mesmo se você não é insanamente bom.
O diretor de jogo comentou sobre a mecânica de ressurreição. Segundo ele, os ninjas assumem mais riscos e são vulneráveis, comparados a guerreiros. Um movimento errôneo resultará em morte, e repetir as cenas do jogo não é bom para o ritmo. Ser capaz de ressuscitar – no local da morte – possibilita um mais tempo dinâmico, mas o recurso não estará apto sempre que quiser.
Miyazaki disse que tal possibilidade não torna o jogo mais fácil, muito pelo contrário. Com isso, os combates serão ainda mais desafiadores colocando situações de combates onde a morte é um risco considerável o tempo todo. Todos terão medo da morte, isso é fato.
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.