Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo de parkour requer foco na taxa de quadros.
A Techland, estúdio de Dying Light 2, declarou que, para o seu novo jogo, a taxa de quadros por segundo é mais importante que a resolução. Isso porque a proposta do jogo é apresentar mecânicas fluidas e dinâmicas nos diversos movimentos de parkour inseridos na produção.
Em uma entrevista ao WCCFTech (via VG247), o designer Tymon Smektala comentou sobre a prioridade da companhia no desenvolvimento do título. O entrevistador questionou se a desenvolvedora almeja o 4K ou 60 FPS.
O mais importante para nós são os movimentos fluidos, porque isso é um jogo de parkour. Você precisa estar realmente imerso ao aventurar-se pela cidade, então, para nós, 60FPS é mais importante do que 4K. Mas, nós ainda temos um ano para otimizar e nós temos mágicas quando chegar este momento da produção, então quem sabe nós poderemos entregar ambos, 4K e 60FPS.
O designer também revelou que Dying Light 2 contará com suporte ao PS4 Pro. A empresa entende o mercado e sabe da necessidade de investir nos consoles melhorados das empresas.
Claro que sim [sobre o suporte ao PS4 Pro]. Queremos fazer isso. É muito cedo para qualquer especificações neste ponto, porque ainda precisamos otimizar o jogo. É claro, entendemos o mercado, você precisa oferecer suporte a esses consoles, porque as companhias por trás deles colocam ênfase nos projetos. Nós temos uma nova tecnologia para o jogo, então estamos capacitados para isso.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.