Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Combates serão mais dinâmicos.
Assassin’s Creed Origins trata do início da saga, lá no Egito Antigo, e nada mais justo do que dar uma repaginada em alguns detalhes da jogabilidade da franquia que precisavam de ajustes após os últimos títulos. É o caso dos combates. O sistema deles foi alterado e promete muitas emoções no novo game.
Ashraf Ismail, diretor do game, respondeu a algumas perguntas da comunidade em um vídeo de quase cinco minutos, publicado na conta da Ubisoft no YouTube, falando sobre isso. Ao que tudo indica, o combate agora será com um sistema de “hitbox”, onde a sua distância, o posicionamento e a velocidade da arma são fundamentais.
Na “entrevista”, Ismail explica que há uma grande variedade de armas, desde os arcos até espadas, escudos, marretas gigantes e muito mais. Haverá ataques leves e pesados, com diferentes combos, e o sistema de equipamentos será como o de um RPG. Os itens serão personalizados, com características diferentes bem específicas.
A equipe explicou que queria que o combate fosse difícil e que as batalhas com vários inimigos fossem realmente desafiadoras. Por isso, além do ataque, o jogador poderá esquivar, rebater, bloquear e até fazer transições entre os movimentos, sem quebrar o ritmo da batalha. Todos os detalhes você confere no vídeo abaixo:
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