CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
"É isso ou morte"
Project CARS 2 promete gráficos de altíssimo nível como grande diferencial em sua chegada ao mercado. Depois do sucesso do primeiro game da série, a Slightly Mad Studios aposta em uma sequência ainda mais bonita para conquistar os fãs do automobilismo virtual. Em entrevista ao site GameSpot, Rod Chong, CFO da empresa, diz que o game rodará com, no mínimo, 60 fps.
Você está sempre buscando superar os limites. Buscando novas características de renderização. Novas áreas de físicas. E se a performance fizer com que o framerate caia, isso pode ser desafiador. Nosso mínimo é de 60 frames por segundo. É isso ou morte. Se você estiver no VR com menos do que isso, por exemplo, pode até se sentir mal. A otimização vem funcionando bem, mas houve momentos em que tivemos que nos dedicar demais para isso – disse.
Segundo ele, Project CARS 2, que chega ao PlayStation 4 em 22 de setembro, otimizado para o PS4 Pro, tem tudo para superar a grande concorrência que o mercado de games de automobilismo terá no segundo semestre, com chegadas de jogos como F1 2017, Gran Turismo Sport e Need For Speed Payback – cada um com as características próprias bem diferentes, mas todos enquadrados na categoria.
Essa é a mais bonita e mais avançada experiência de direção já feita. Ultimamente, é tudo sobre imersão, e por isso você precisa sempre melhorar o visual dos jogos. Simuladores de corrida estão em um grande batalha neste aspecto, e acho que você pode identificar como foi o nosso trabalho voltado para isso só de olhar para o nosso game – completou.
Mais em Notícias
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.