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Estúdio de Destroy All Humans! deixa THQ Nordic e volta a ser independente

Após 10 anos sob a bandeira da THQ Nodric, Black Forest Games se torna independente

Estúdio de Destroy All Humans! deixa THQ Nordic e volta a ser independente

A Black Forest Games, desenvolvedora conhecida pelos remakes de Destroy All Humans!, anunciou a sua separação da THQ Nordic. Após atuar sob a bandeira da publisher por dez anos, a produtora torna-se independente.

Sediada em Offenburg, na Alemanha, a Black Forest conseguiu a separação após a direção da própria empresa adquirir os direitos da independência. Agora, a produtora e a THQ Nordic passarão a seguir diferentes prioridades de negócios.

Por outro lado, ambas as empresas continuarão colaborando em alguns projetos relacionados ao desenvolvimento de jogos. Ainda não há uma palavra oficial sobre quais títulos são esses.

Estúdio de Destroy All Humans funda Third Signal

A Black Forest Games também anunciou a criação da Third Signal, um grupo de estúdios independentes focado na produção de jogos premium. A empresa é membro fundadora e coproprietária do grupo recém-formado.

“Alguns dos melhores jogos da última década vieram de equipes de 50 pessoas, não de 500”, afirmou Andreas Tobler, fundador e CEO da Third Signal, em comunicado à imprensa. “A Black Forest Games é um desses estúdios e a escolha certa para lançar a Third Signal. Nossa visão é construir um grupo liderado por desenvolvedores e oferecer às equipes independência, recursos e liberdade criativa para dar continuidade ao seu legado e transformar suas próprias ideias em realidade.”

Adrian Goersch, cofundador e CEO da Black Forest Games, acrescentou: “Somos gratos à THQ Nordic e à Embracer pelos nove bons anos e pelos jogos que desenvolvemos juntos. Agora, estamos empolgados para construir nosso próprio futuro novamente como proprietários, trabalhar em um novo projeto promissor e contar com uma ótima equipe e parceiros fortes ao nosso lado.”

Fonte: Gamespress

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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