MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Fairgame$ parecia uma “apresentação de PowerPoint”, dizem testers

Jogadores que participaram de testes internos do shooter compartilham suas opiniões na web

Fairgame$ parecia uma

Fairgame$, shooter focado em assaltos da Haven Studios, foi cancelado pela Sony na última terça-feira (10), sendo mais um baque nas ambições de live service da empresa. O título chegou a ser testado em beta por alguns jogadores e, segundo eles, talvez a melhor decisão tenha sido realmente descartá-lo.

Em setembro, um trailer de gameplay para um jogo conhecido como “Project Espresso” circulou online. O vídeo foi usado para promover testes do próprio Fairgame$, que acabaram não atingindo as expectativas do público.

Testadores comparam Fairgame$ a uma “apresentação de PowerPoint”

Após o cancelamento do shooter, pessoas que participaram dos testes foram às redes para compartilharem suas opiniões a respeito do gameplay. Um deles chegou até a comparar o título a “uma apresentação de PowerPoint”.

“Eu estava em um dos grupos de testes das fases finais [do jogo] e não estava bom”, afirma o internauta ‘RedBullCola’, no ResetEra. “O feedback nas partidas também não era bom. Parecia uma apresentação de PowerPoint com ideias dos executivos, assim como Horizon Hunters Gathering”.

No Reddit, o usuário ‘Darkdhalias’ também criticou o shooter. Para ele, “cancelá-lo foi a decisão 100% correta” e os testes foram “as piores experiências de alpha/beta” pelas quais ele já passou.

Já o internauta ‘srrai’ até trouxe algo de positivo do jogo, mas, mesmo assim, acredita que ele não era para o público mainstream.

“Joguei e, bem, não era para pessoas mainstream”, afirma srrai, no ResetEra. “Eles não comprariam e/ou jogariam isto o suficiente para mantê-lo de pé. Embora fosse divertido [na minha opinião], eu teria comprado ele? Talvez, só a US$ 40”, completa.

A Sony justificou o fim de Fairgame$ porque um “teste recente” com milhares de jogadores apresentou resultados abaixo das metas estabelecidas pela PlayStation, especialmente nas avaliações dos participantes e na retenção, indicador de quantas pessoas continuam jogando.

A partir de agora, a Haven seguirá operando como um estúdio de suporte dentro da família PlayStation Studios. Não haverá demissões, segundo a empresa japonesa.

Fonte: Push Square

Mais em Notícias

Tags

Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

Mais artigos de Vinícius Paráboa

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias