Exclusividade de Gears of War: E-Day não impulsionou vendas do Xbox, diz analista
Analista afirma que, na verdade, as vendas de Xbox passaram a cair após chegada de E-Day
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Analista afirma que, na verdade, as vendas de Xbox passaram a cair após chegada de E-Day
Nos últimos anos, a Xbox vinha lançando todos os seus jogos no PS5, com alguns deles incluindo Halo: Campaign Evolved e Indiana Jones. No entanto, isso começou a mudar quando Asha Sharma assumiu a cadeira de CEO, tornando projetos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution exclusivos de Xbox Series e PC.
Sabemos que E-Day estava planejado para PS5 em algum momento, visto que a Microsoft acidentalmente fez o upload de um trailer do jogo com a logo do console. Agora, será que a decisão de retirá-lo do hardware da Sony valeu a pena? Para um analista, a resposta é “não”.
Segundo uma reportagem do The Game Business, as vendas dos hardwares de Xbox no Reino Unido caíram 22% após a estreia de Gears of War: E-Day. Além disso, o analista Mat Piscatella, do Circana, diz que a exclusividade do shooter da The Coalition não impulsionou as vendas do console nos EUA: na verdade, está acontecendo exatamente o contrário.
O fato de Gears ser um exclusivo não mudou em nada a tendência em relação ao hardware. Na verdade, a situação só piora.
Tudo o que eles fazem parece render curtidas no Twitter por parte dos fãs mais fervorosos, mas, fora isso, em termos de resultados concretos, não vejo absolutamente nada no momento. E olha que estou prestando muita atenção.
Gears é um jogo belíssimo. É um Gears of War com a cara de Gears. Mas, ao torná-lo exclusivo, você acaba minando o potencial do título como um produto individual em prol de impulsionar a plataforma e, pelo menos a curto prazo, isso não fez diferença alguma.
Uma nova reportagem do The Verge afirma que E-Day vendeu 400 mil cópias ao todo no mundo. Apesar do número parecer muito baixo, vale lembrar que o shooter chegou em “Day One” ao Game Pass.
Obviamente, cortar o jogo de um ecossistema gigante como o PlayStation 5 impactaria as suas vendas. A curto prazo, a estratégia de exclusividade não vem funcionando, sendo que a Xbox precisa mostrar bons resultados financeiros, ainda mais após as enormes ondas de demissões que assolam a empresa. Vamos ver como Clockwork Revolution se sairá nesse quesito em 2027.
Fonte: The Game Business
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