Sucker Punch, de Ghost of Yotei, corta custos e demite 26 funcionários
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
A Sucker Punch Productions, estúdio de Ghost of Yotei e parte da PlayStation Studios, está promovendo uma rodada de demissões. Visando cortar custos, a desenvolvedora desligou 26 funcionários.
A informação é do site Aftermath. O portal teve acesso a um email enviado à equipe da produtora da Sony. Segundo a mensagem, essa “não foi uma decisão tomada levianamente”.
Após observarmos atentamente os desafios no mercado e ao revisar o que o time precisa para o nosso próximo projeto, nós decidimos reduzir o nosso staff. Várias posições através da Sucker Punch serão eliminadas como resultado disso.
Sabemos que isso é muito para digerir e queremos assegurar que não tomamos essa decisão levianamente. Demos muita atenção a isto e trabalhamos para apoiar os colegas afetados nessa transição da melhor maneira que pudermos. […] Não há dúvidas que hoje é um dia difícil. Na próxima semana, nós vamos trazer mais detalhes do futuro.
Apesar de ser um estúdio AAA, a Sucker Punch não tem um quadro de funcionários tão grande quanto o de outras produtoras deste nível. Antes da notícia, a empresa contava com cerca de 200 cargos, ou seja, 26 demissões é um número significativo aqui.
Enquanto isso, analistas de mercado dizem que Ghost of Yōtei tem bom desempenho em vendas desde seu lançamento. O título já gerou US$ 407 milhões em receitas no seu primeiro ano.
Fonte: Aftermath
Mais em Notícias
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil
SEGA celebra mais um marco para o remaster de Sonic Generations
Jogo da S-GAME se coloca como um dos candidatos ao GOTY 2026
Orçamento de Elden Ring é três vezes maior que o do segundo longa mais caro da A24, Marty Supreme