Sonic Racing: CrossWorlds receberá Bayonetta em update gratuito
Bayonetta fará parte do Ano 2 de suporte ao título de corrida
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Gordon Thornton diz que não há como existir monopólio da Sony sobre vendas de jogos, uma vez que os preços na PS Store são fixados pelas publishers
Polêmicas cercaram a Sony nas últimas semanas, especialmente após o anúncio do fim da mídia física de PlayStation a partir de janeiro de 2028. A notícia deixou consumidores desconfiados de que os preços dos jogos na PS Store possam ficar ainda mais caros, justamente por não haver uma segunda opção para adquiri-los. No entanto, de acordo com um ex-funcionário, não é a empresa japonesa quem determina quanto um game custa na loja virtual.
Gordon Thornton trabalhou por quase 18 anos na Sony até deixar a companhia, em 2022. Durante esse período, ocupou diversos cargos, incluindo o de vice-presidente sênior e chefe global da PlayStation Store e de serviços. Em seu perfil no LinkedIn, ele afirma ter “criado e expandido o negócio global de vendas diretas ao consumidor da PlayStation desde o início até alcançar US$ 13 bilhões em receita, transformando a PS Store na maior varejista digital de jogos e plataforma de assinaturas do mundo”.
Em entrevista ao Insider Gaming, Thornton explicou como o preço final de cada game é determinado na loja virtual. Segundo ele, não há como existir monopólio, uma vez que os preços não são fixados pela empresa japonesa.
Sobre as alegações de monopólio e manipulação de preços, a PlayStation opera em um modelo de compra e venda no qual a publisher atua como fornecedora. Como o preço sugerido de venda é definido diretamente pela publisher, a Sony não controla essa estrutura de preços, o que contradiz as alegações de que a empresa fixa os valores de forma unilateral.
Apesar da declaração do ex-executivo, ela parece contradizer argumentos apresentados pela própria Sony durante um processo coletivo movido contra a empresa por supostas violações das leis antitruste e de concorrência desleal.
Em 2021, o autor da ação, Agustin Caccuri, alegou que “a Sony também exige que as publishers que vendem jogos digitais na PS Store abram mão do controle total sobre o preço de venda”, pois, ao contrário do que ocorreria nas lojas digitais do Xbox e da Nintendo, “os desenvolvedores são obrigados a ceder à Sony o controle integral sobre o preço final dos jogos”.
Para tentar encerrar o processo em 2022, a Sony reconheceu que teria “forçado as publishers a ceder o controle sobre o preço final dos jogos digitais”, mas argumentou que esse é justamente o funcionamento de um modelo de venda.
É assim que um modelo de atacado funciona: o atacadista e o varejista concordam com um preço de atacado e, em seguida, o varejista define o preço do produto que será vendido aos consumidores. No modelo de atacado, a Sony e a publisher/desenvolvedora concordam com um preço de atacado e, então, a Sony define o preço de varejo que cobrará dos consumidores na PS Store.
A empresa também explicou que, nesse modelo, “o varejista (Sony) e o atacadista (publisher) chegam a um acordo sobre o preço de atacado que o varejista pagará pelo produto (videogames); […] o varejista define o preço de venda ao consumidor, normalmente adicionando uma margem sobre o valor de atacado; e […] o varejista vende o produto aos consumidores.”

Documentos enviados à Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos (SEC) revelam que diversos executivos da Sony Group venderam ações da empresa poucos dias após o anúncio de que o PlayStation deixará de lançar novos jogos em mídia física a partir de 2028. Saiba mais aqui!
Via: GamesRadar+
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
Bayonetta fará parte do Ano 2 de suporte ao título de corrida
Longa dirigido por Zach Cregger conquista a crítica especializada
Tecnologia incluiria renderização neural e viria junto com a próxima geração de placas de vídeo da AMD
Neowiz registra marca "Wonders of O", que seria uma referência ao conto "O Mago de Oz"
Franquia estreou em 1986 e acaba de bater marca grandiosa
36 artistas já estão confirmados para as rádios do game, enquanto outros 32 foram vazados na web
Artes mostram crossovers das franquias da Sony com Marvel's Wolverine
Estatueta de Sam Porter Bridges possui erro de ortografia gritante
Demo pode ser jogada por tempo limitado: data limite é 30 de setembro
Com média de 77 pontos no Metacritic, o título dividiu a mídia, mas parece estar caindo nas graças dos jogadores