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O criador de Gears of War, Cliff Bleszinski, comentou sobre a expansão da franquia para novas plataformas.
O criador de Gears of War, Cliff Bleszinski, comentou sobre a expansão da franquia para novas plataformas, incluindo o PlayStation.
Em entrevista ao The Expansion Pass, o desenvolvedor afirmou que não tem apego a uma plataforma específica e destacou que a decisão de levar a série para mais jogadores faz sentido do ponto de vista de negócios.
“Não tenho lealdade ao Xbox. Sou agnóstico em relação a plataformas. Se a Sony tivesse dado o mesmo apoio de marketing, teríamos lançado no PlayStation. Negócios são negócios”, disse.
Segundo ele, ampliar o alcance da franquia é positivo.
“Quanto mais pessoas puderem experimentar o jogo, melhor.”
Bleszinski também falou sobre Gears of War: E-Day, destacando o retorno a um tom mais sombrio e focado na narrativa. Ele elogiou a decisão de revisitar a relação entre Marcus e Dom e a volta dos Locust como principal ameaça, apontando que isso ajuda a resgatar a identidade da série. Além disso, comentou sobre o cenário atual da indústria e o modelo de assinatura da Microsoft.
“A Microsoft quer ser a Netflix dos jogos, e até certo ponto isso tem funcionado”, afirmou, destacando também o aumento da concorrência no mercado.
Fonte: The Expansion Pass
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