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Time Attacks, corridas de arrancadas e até "vibe driving" se farão presentes na experiência
Na última semana, o IGN começou uma série de vídeos sobre Forza Horizon 6. No capítulo anterior, tivemos uma prévia com alguns elementos presentes no game. Agora, em um novo vídeo, os desenvolvedores falam sobre as experiências que o mundo aberto do jogo pretende oferecer.
No conteúdo de 16 minutos, os desenvolvedores abordam assuntos como Time Attack, corridas de arrancada e até o chamado “vibe driving” (ou seja, o ato de dirigir por aí sem rumo). Veja:
Em entrevista, o diretor de design Torben Ellert explica o termo “vibe driving” e como essa proposta se encaixou no mundo aberto ambientado no Japão.
Sabemos, com base em vários jogos, que existem muitos jogadores que apenas fazem vibe drive; eles simplesmente vão de um lugar para outro em seus carros, explorando o mundo. Então criar um mundo que fosse autêntico ao que o Japão transmite, mas que também recompensasse os jogadores por dirigir por ele foi algo que realmente quisemos fazer desta vez.
Parte disso vem do fato de que a telemetria nos mostra que temos um grande grupo de jogadores que simplesmente dirige. Porém, como você sabe, as campanhas nos jogos anteriores estavam bastante ligadas a atividades específicas. E os jogadores que apenas dirigiam não tinham muitos carros nem muitos créditos, porque não estavam se envolvendo com a campanha estruturada de progressão do jogo.

O líder de design do jogo, Dave Orton, comentou sobre um novo recurso de Forza Horizon 6: o “Time Attack”.
“Time Attack é um recurso totalmente novo para Forza Horizon 6”, explica ele. “É uma atividade de mundo compartilhado em que tudo gira em torno de conseguir a volta mais rápida possível nesses incríveis circuitos espalhados pelo nosso mapa.”
“Eles são bastante variados. Você pode ter um circuito off-road ou um focado em pista. A ideia é simples: você estabelece um tempo de volta e depois tenta superá-lo a cada tentativa. Temos divisões de tempo que mostram se você está mais rápido ou mais lento, e cada volta completada também rende créditos e XP. Essa é a experiência solo, e existe um ciclo em que você pode simplesmente ficar fazendo voltas rápidas pelo tempo que quiser.”
Orton afirma que o modo fica ainda melhor quando jogado com outras pessoas. Além de funcionar como um ponto de encontro entre jogadores, também há disputas de rankings para alimentar a competição.
Na verdade, é um lugar onde vimos outros jogadores se reunirem. É um ponto de atividade. Volto àquela energia de mundo compartilhado que você sente com jogadores reais. Esse é um hotspot onde você encontrará outras pessoas também fazendo voltas rápidas.
Também temos placares de líderes dentro do próprio mundo que registram os melhores tempos da comunidade, filtrados pela sua classe de PI. Esses placares realmente existem dentro do mundo do jogo. Você verá os três melhores tempos da comunidade na sua classe de PI e também verá o seu tempo. Assim, você sempre verá seu nome, seu carro com sua pintura e sua posição nesse ranking.
Você também pode ver seu rival. A forma como esse sistema funciona é que ele sempre prioriza seus amigos. Então você pode estar dirigindo por ali e perceber que um dos seus amigos superou seu tempo. Tudo acontece dentro do mundo do jogo; você simplesmente vê: ‘Meu amigo está ali e está na minha frente’ e pode entrar para tentar superá-lo.

Outra novidade de Forza Horizon 6 são as “Drag Races” (ou provas de arrancada). A Playground Games ainda não mostrou gameplay delas, mas explicou um pouco sobre como funcionam. Dave Orton afirma o seguinte:
Assim como o Time Attack, tudo acontece no mundo compartilhado. Então você não sai para carregar outra sessão e não existe matchmaking. Temos três pistas de arrancada no nosso mundo, e todas elas têm um grid de largada com luzes sincronizadas para todos os jogadores da comunidade.
Você pode chegar ao grid, se preparar e dizer: ‘Quero correr na arrancada’. Isso coloca você na sua posição de largada e então é só esperar a luz verde. Nesse momento, você pode segurar o freio de mão e acelerar o motor. Assim que a luz fica verde, se você arrancar, entra diretamente em um encontro de arrancada. O jogo registra seu tempo. De forma semelhante ao Time Attack, você recebe créditos e XP a cada tentativa. Depois retorna ao início e tenta novamente.
Eles também usam a mesma tecnologia de placares dentro do mundo. Então você verá os melhores pilotos de drag da comunidade, verá o seu tempo e também os seus rivais. E o mais interessante desses rankings para Time Attack e encontros de drag é que eles reiniciam toda semana. Assim, sempre que a temporada muda, os jogadores podem voltar e tentar colocar o nome no topo novamente.
Forza Horizon 6 será lançado para Xbox Series e PC no dia 19 de maio. A versão de PS5 também está confirmada, mas chegará mais tarde em 2026.
Fonte: IGN
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